Easter-Bundle Tylko przez krótki czas: 50% zniżki w pierwszym miesiącu! Teamspeak i Sinusbot za darmo z twoim serwerem gier. Skorzystaj teraz!

Język i waluta

Waluta

Vintage Story: Twoja gra, twój serwer

Vintage Story Wynajem serwera
od 10,37
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 37,44
BRL /miesiąc
od 9,30
CAD /miesiąc
od 5,71
CHF /miesiąc
od 46,99
CNY /miesiąc
od 149,52
CZK /miesiąc
od 44,69
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,00
GBP /miesiąc
od 50,39
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 410,08
HUF /miesiąc
od 107 778,07
IDR /miesiąc
od 24,11
ILS /miesiąc
od 553,45
INR /miesiąc
od 854,77
ISK /miesiąc
od 967,98
JPY /miesiąc
od 9 552,31
KRW /miesiąc
od 132,16
MXN /miesiąc
od 28,75
MYR /miesiąc
od 68,36
NOK /miesiąc
od 11,40
NZD /miesiąc
od 370,89
PHP /miesiąc
od 25,06
PLN /miesiąc
od 29,81
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 64,99
SEK /miesiąc
od 8,70
SGD /miesiąc
od 219,87
THB /miesiąc
od 245,83
TRY /miesiąc
od 6,48
USD /miesiąc
od 119,07
ZAR /miesiąc
od 24,03
date /miesiąc

Jak zostać administratorem w Vintage Story

W tym artykule opiszemy, jak zostać administratorem w Vintage Story.
Konieczne jest jednak najpierw utworzenie gry na serwerze.
Aby to zrobić, uruchom serwer i graj na nim, aż serwer zapisze grę.
Serwer zapisuje grę co 5 minut.
Po zapisaniu gry wykonaj następujące kroki:

  1. Zatrzymaj serwer. Status serwera powinien brzmieć “Serwer nie działa!”.
  2. Połącz się z Savegames FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP po kliknięciu na FTP.
  3. Pobierz następujący plik: playerdata.json.
    Można go znaleźć tutaj: configID/data/Playerdata/
    Uwaga: Możesz znaleźć configID lub identyfikator konfiguracji swojego serwera na naszej stronie internetowej w zakładce Gameserver.
    Jeśli twój configID to na przykład 123456, będzie on wyglądał następująco: /123456/data/Playerdata
  4. Otwórz pobrany plik i wyszukaj następującą linię: "RoleCode": "suplayer",
  5. Zmień linię w następujący sposób: "RoleCode": "admin",
    Uwaga: Upewnij się, że nadałeś uprawnienia administratora właściwemu graczowi.
    Sprawdź nazwę w "LastKnownPlayername": "Test",
  6. Zapisz zmiany i prześlij plik ponownie.
  7. Uruchom serwer.

Dalsze artykuły na temat Vintage Story