Język & Waluta

Waluta

The Front: Twoja gra, twój serwer

The Front Wynajem serwera
z 9,75
AUD /miesiąc
z 11,72
BGN /miesiąc
z 36,61
BRL /miesiąc
z 8,84
CAD /miesiąc
z 5,61
CHF /miesiąc
z 45,68
CNY /miesiąc
z 151,58
CZK /miesiąc
z 44,68
DKK /miesiąc
z 5,99
EUR /miesiąc
z 4,98
GBP /miesiąc
z 49,10
HKD /miesiąc
z 45,14
HRK /miesiąc
z 2 438,23
HUF /miesiąc
z 100 654,76
IDR /miesiąc
z 23,59
ILS /miesiąc
z 532,90
INR /miesiąc
z 876,34
ISK /miesiąc
z 983,80
JPY /miesiąc
z 8 857,89
KRW /miesiąc
z 130,11
MXN /miesiąc
z 28,27
MYR /miesiąc
z 70,44
NOK /miesiąc
z 10,76
NZD /miesiąc
z 371,21
PHP /miesiąc
z 25,99
PLN /miesiąc
z 29,81
RON /miesiąc
z 702,03
RUB /miesiąc
z 69,50
SEK /miesiąc
z 8,49
SGD /miesiąc
z 220,95
THB /miesiąc
z 216,82
TRY /miesiąc
z 6,31
USD /miesiąc
z 115,69
ZAR /miesiąc
z 66,80
date /miesiąc

Komendy administratora dla The Front

Aby korzystać z tych poleceń, musisz najpierw zarejestrować się jako administrator na swoim serwerze.
Jak to zrobić, opisano tutaj: Jak zostać adminem The Front.

Aby móc wywołać konsolę w grze, musisz załadować angielski schemat klawiatury.
Gdy zostanie on załadowany i będzie aktywny, możesz wywołać konsolę za pomocą [~], po lewej stronie [1].


Komendy administratora

PolecenieOpis
SetQueueThreshold [amount]Ustawia limit graczy dla serwera
SetMaxQueueSize [ilość]Ustawia limit graczy dla serwera
SetCanChat 1/0Włącza/wyłącza czat w grze
SetSaveGameInterval [sekundy]Ustawia interwał zapisu w sekundach
AddGM [Account ID] [GM level]Dodaje administratora przez SteamID64, wielu administratorów jest dodawanych oddzielonych ;
RemoveGM [AccountID]Usuwa administratora przez SteamID64
ToggleGMTitleShow 1/0Włącza/wyłącza ikonę administratora dla graczy
CloseServerZamyka serwer. Nie używaj tego i zamiast tego zatrzymaj serwer za pośrednictwem naszej strony
SaveWorldZapisuje grę
SetTime [wartość czasu]Ustawia porę dnia
GotoPlayerByAccount [playerID]Przenosi cię do określonego gracza
RelocatePlayerToGM [playerID]Przenosi określonego gracza do ciebie
DestroyPlayerByGUID [playerID]Zabija określonego gracza
GMClearInventory [playerID]Czyści ekwipunek podanego gracza
KickPlayerOff [playerID]Kopie określonego gracza bez powiadomienia
BanPlayer [playerID] loginZakazuje określonego gracza z serwera
PermitPlayer [playerID] loginOdblokowuje określonego gracza
BanPlayer [playerID] chatWycisza czat określonego gracza
PermitPlayer [playerID] chatZezwala określonemu graczowi na czat

Polecenia statystyczne

PolecenieOpis
SetPlayerHotDefAddRate [mnożnik]Zwiększa odporność gracza na ciepło
SetPlayerIceDefAddRate [mnożnik]Zwiększa odporność gracza na zimno
SetPlayerAddExpRate [mnożnik]Zwiększa doświadczenie zdobyte przez wszystkich graczy
SetPlayerKillAddExpRate [mnożnik]Zwiększa doświadczenie zdobyte przez wszystkich graczy za zabicie NPC
SetPlayerFarmAddExpRate [mnożnik]Zwiększa doświadczenie zdobywane przez wszystkich graczy za zbieranie surowców
SetPlayerCraftAddExpRate [mnożnik]Zwiększa doświadczenie zdobywane przez wszystkich graczy za crafting
SetMoveSpeedRate [mnożnik]Zwiększa prędkość ruchu
SetJumpHeightRate [mnożnik]Pozwala na wyższe skoki
SetPlayerLandedDamageRate [mnożnik]Zwiększa obrażenia od upadku
SetPlayerMaxHealthRate [mnożnik]Ustawia maksymalne zdrowie
SetLifeRecoverRate [mnożnik]Zwiększa odzyskiwanie życia
SetPlayerMaxStaminaRate [mnożnik]Ustawia maksymalną wytrzymałość
SetStaminaRecoverRate [mnożnik]Zwiększa generowanie wytrzymałości
SetStaminaConsumeRatio [mnożnik]Ustawia zużycie wytrzymałości
SetPlayerMaxHungerRate [mnożnik]Ustawia maksymalne wypełnienie
GMSetHungerDecRate [mnożnik]Ustawia jak szybko zmniejsza się sytość
GMSetBodyHungerAddRate [mnożnik]Ustawia jak szybko napełnia cię jedzenie
SetBodyWaterMaximumRate [mnożnik]Ustawia maksymalne nawodnienie
GMSetWaterDecRate [mnożnik]Ustawia ilość wypijanych płynów
GMSetBodyWaterAddRate [mnożnik]Ustawia ilość przywracanych napojów nawadniających
SetBreathMaximumRate [mnożnik]Ustawia maksymalną ilość tlenu
SetBreathRecoverRate [mnożnik]Ustawia ilość odzyskiwanego tlenu
SetPlayerBreathCostRate [mnożnik]Kontroluje zapotrzebowanie na tlen
GMSetPlayerHealthRate [mnożnik]Kontroluje, ile zdrowia jest odzyskiwane z leków i co.
GMSetFoodDragDurationRate [mnożnik]Ustawia czas trwania efektów jedzenia i leków
SetVehiclePlayerDamageRatio [mnożnik]Kontroluje obrażenia zadawane graczom przez pojazdy
SetVehicleConstructDamageRatio [mnożnik]Kontroluje obrażenia zadawane budynkom przez pojazdy
GMSetVehicleDamageRate [mnożnik]Kontroluje ilość zasobów zebranych z pojazdów
SetMeleeNpcDamageRatio [mnożnik]Ustawia obrażenia od walki wręcz zadawane przez graczy postaciom niezależnym
SetRangedNpcDamageRatio [mnożnik]Ustawia obrażenia dystansowe zadawane przez graczy postaciom niezależnym
SetMeleePlayerDamageRatio [mnożnik]Ustawia obrażenia od walki wręcz zadawane przez graczy graczom
SetRangedPlayerDamageRatio [mnożnik]Ustawia obrażenia dystansowe zadawane przez graczy graczom
SetMeleeConstructDamageRatio [mnożnik]Ustawia obrażenia od walki wręcz zadawane przez graczy budynkom
SetRangedConstructDamageRatio [mnożnik]Ustawia obrażenia dystansowe zadawane przez graczy budynkom
GMSetToolDamageRate [mnożnik]Ustawia obrażenia zadawane przez narzędzia zasobom
GMSetDurabilityCostRate [mnożnik]Ustawia ile wytrzymałości tracą narzędzia, broń i pancerz po użyciu

Rozgrywka

PolecenieOpis
SetIsCanSelfDamage 0/1Wyłącza/włącza czy gracze mogą zadawać sobie obrażenia
SetIsCanFriendDamage 0/1Wyłącza/włącza Friendly Fire
MailAttchEnable 0/1Wyłącza/włącza możliwość otrzymywania załączników
GMSetOverlapRatio [mnożnik]Limit stosu dla przedmiotów
GMSetDeathDropMode [parametr]Co jest upuszczane po śmierci. 0=Nic , 1=Wszystko , 2=Tylko ekwipunek
SetConstructDisableRed 1/0Wyłącza/włącza rozkład budynków
GMSetCanDropItem 0/1Pozwala NPC/budynkom upuszczać przedmioty
GMSetCanDiscardItem 0/1Pozwala na upuszczanie przedmiotów
SetPlayerHealthDyingState 0/1Określa, czy gracz umiera natychmiast
GMSetDiscardBoxLifeSpan [sekundy]Wyrzucone przedmioty odradzają się po tym czasie
GMSetDeathInventoryLifeSpan [seconds]Przedmioty upuszczone podczas śmierci odradzają się po tym czasie
SetGMRebirthBaseCD [seconds]Respawn cool down after death [seconds]
SetGMRebirthExtraCD [seconds]Czas dodany do ochłodzenia odrodzenia po wielu zgonach
SetGMPenaltiesMaxNum [liczba]Maksymalna kara dla SetGMRebirthExtraCD
SetGMPenaltiesCD [sekundy]Czas, po którym czas odnowienia jest resetowany do SetGMRebirthBaseCD
OpenAllHouseFlag 0/1Pokaż flagi wszystkich graczy na mapie
SetFriendDisplayDistance [metr]Maksymalna odległość, w której wyświetlane są nazwy członków drużyny
SetEnemyDisplayDistance [metr]Maksymalna odległość, w której wyświetlane są nazwy członków drużyny niebędących członkami drużyny
SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [mnożnik]Utrata trwałości przedmiotów po śmierci
SetPlayerDeathShortcutItemDurableRate [mnożnik]Utrata trwałości przedmiotów na pasku skrótów w momencie śmierci
GMSetCraftTimeRate [mnożnik]Ustawia szybkość naprawy/tworzenia przedmiotów
SetNpcRespawnRate [mnożnik]Ustawia jak szybko odradzają się postacie niezależne
SetAnimalBodyStayTime [sekundy]Ustawia czas, po którym odradzają się ciała zwierząt
SetHumanBodyStayTime [seconds]Ustawia czas, po którym odradzają się ludzkie zwłoki
GMSetNPCLootableItemRate [mnożnik]Ustawia ilość upuszczanych przedmiotów przez NPC
SetNpcSpawnLevelRate [mnożnik]Ustawia poziom NPC
SetWildNPCDamageRate [mnożnik]Ustawia obrażenia dzikich NPC
SetWildNPCHealthRate [mnożnik]Ustawia ile punktów wytrzymałości mają dzikie postacie niezależne
SetWildNPCSpeedRate [mnożnik]Ustawia szybkość dzikich NPC
SetCityNPCLevelRate [mnożnik]Ustawia poziom NPC raidu
SetCityNPCDamageRate [mnożnik]Ustawia obrażenia raidowych NPC
SetCityNPCHealthRate [mnożnik]Ustawia ile punktów wytrzymałości mają NPC raidu
SetCityNPCSpeedRate [mnożnik]Ustawia jak szybcy są NPC raidu
SetCityNPCNumRate [mnożnik]Ustawia ilu NPC odradza się na rundę
SetNpcDisplayDistance [metr]Maksymalna odległość, w której wyświetlane są nazwy NPC
GMSetInventoryGainRate [mnożnik]Maksymalna ilość zebranych zasobów
GMSetCityAtkNPCLootItemRate [mnożnik]Ustawia ile przedmiotów upuszczają najeżdżane postacie niezależne
SetPlayerMaxHouseFlagNumber [liczba]Maksymalna liczba flag, które gracz może ustawić
SetGJConstructMaxNumRatio [mnożnik]Mnoży liczbę typów konstrukcji, które można umieścić
SetHFTrapMaxNum [ilość]Liczba pułapek, które można umieścić w promieniu flagi
SetHFTurretMaxNum [ilość]Liczba wież, które można umieścić w promieniu flagi
SetConstructDefenseRatio [mnożnik]Ile obrażeń otrzymują obronne części budynku
SetTrapDefenseRatio [mnożnik]Ile obrażeń otrzymują pułapki
SetTurretDefenseRatio [mnożnik]Ile obrażeń otrzymują wieże
SetTrapDamageRatio [mnożnik]Ile obrażeń otrzymują pułapki
SetTurretDamageRatio [mnożnik]Ile obrażeń zadają wieże
SetConstructMaxHealthRatio [mnożnik]Ustawia wytrzymałość części budynku
SetConstructReturnHPRatio [mnożnik]Określa ile wytrzymałości części budynku jest przywracane
SetHouseFlagRepairHealthRatio [mnożnik]Mnoży regenerację części budynków w obszarze wpływu flagi
SetCHFDamagedRateByPlayer [mnożnik]Mnoży obrażenia zadawane flagom przez broń gracza
SetCHFDamagedRateByVehicle [mnożnik]Mnoży obrażenia zadawane przez pojazdy flagom
SetCHFDamagedRateByNpc [mnożnik]Mnoży obrażenia zadawane przez NPC do flag
SetHouseFlagExcitantTime [liczba]Wartość musi zawierać się w przedziale od 0 do 24. Ustawia czas, w którym flagi mogą być atakowane

Zasoby

PolecenieOpis
GMSetMaxRetrieveProductsRate [mnożnik]Maksymalna ilość jaką można zebrać musi być wyższa niż poszczególne mnożniki
GMSetTreeGainRate [mnożnik]Mnoży ilość zebranego drewna
GMSetBushGainRate [mnożnik]Mnoży ilość zebranych roślin
GMSetOreGainRate [mnożnik]Mnoży ilość zebranej rudy
GMSetCropReapRate [mnożnik]Mnoży ilość zebranych plonów
GMSetFleshGainRate [mnożnik]Mnoży ilość zebranego mięsa
GMSetCropGrowRate [mnożnik]Ustawia jak szybko rosną plony
GMSetTTC_Oil_Rate [mnożnik]Mnoży ilość zebranego oleju
GMSetWaterCollector_Rate [mnożnik]Mnoży ilość zebranej wody
GMSetTTC_Ore_Rate [mnożnik]Mnoży ilość automatycznie zebranej rudy
GMSetTTC_Fish_Rate [mnożnik]Mnoży ilość zebranych ryb

Cheaty

PolecenieOpis
Ukryj 1/0Aktywuje/dezaktywuje niewidzialność
flyAktywuje tryb lotu
SpacerDezaktywuje tryb lotu
DuchAktywuje noclip. Wpisz komendę ponownie, aby dezaktywować
PerspectiveConstruct 0/1Ukrywa/wyświetla nazwy części budynków i ich właścicieli na mapie
PerspectivePlayer 0/1Ukrywa/wyświetla nazwy graczy
goto x y zTeleport do określonych współrzędnych
ClearAllNPCZabij wszystkich NPC
SetPlayerScaleRate [scale]Zmień rozmiar modelu postaci
ClearAllPlayersGodModeDezaktywuje Godmode wszystkich graczy na serwerze
ActivateInfiniteStamina 1/0Aktywuje/dezaktywuje nieskończoną wytrzymałość
ActivateIgnoreEnvironment 1/01=ignoruje obrażenia od otoczenia
ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0Aktywuje/dezaktywuje maksymalną regenerację zdrowia na sekundę
Zabija określonego gracza, jeśli nie jest w drużynie. Zabija wszystkich członków drużyny, jeśli określony gracz jest w drużynie. Przedmioty są upuszczane po śmierci
KillGuildAll 0Zabija określonego gracza, jeśli nie jest w drużynie. Zabija wszystkich członków drużyny, jeśli dany gracz jest w drużynie. Przedmioty nie są upuszczane po śmierci
KillRadiusGuildConstruct 1 [metr]Niszczy struktury w podanym promieniu. Jeśli gracz nie jest w drużynie, dotyczy to tylko tej drużyny. Jeśli gracz jest w drużynie, ma to wpływ na wszystkich graczy w drużynie. Upuszczane są przedmioty
KillRadiusGuildConstruct 0 [metr]Niszczy struktury w określonym promieniu. Jeśli gracz nie jest w drużynie, dotyczy to tylko tego gracza. Jeśli gracz znajduje się w drużynie, akcja ma wpływ na wszystkich graczy w drużynie. Przedmioty nie są upuszczane.
KillRadiusGuildVehicle 1 [metr]Niszczy pojazdy w przeciwległym promieniu. Jeśli gracz nie jest w drużynie, tylko on jest dotknięty. Jeśli gracz jest w drużynie, wpływa to na wszystkich graczy w drużynie. Upuszczane są przedmioty [metr]
KillRadiusGuildVehicle 0 [metr]Niszczy pojazdy w przeciwległym promieniu. Jeśli gracz nie jest w drużynie, dotyczy to tylko tego gracza. Jeśli gracz znajduje się w drużynie, ma to wpływ na wszystkich graczy w drużynie. Przedmioty nie są upuszczane
ClearAttackCityCD [Player ID]Resetuje chłodzenie podaży określonego gracza.
SetEnableSuperKillWłącza zabójstwa jednym trafieniem. Wpisz ponownie, aby wyłączyć
JoinGuildUmożliwia dołączenie do drużyny. Drużyna musi być wybrana wcześniej.
SetGuildAdmin 1/0Sprawia, że stajesz się squadminem
ForcedChangeGuildName [GUID oddziału] [nowa nazwa oddziału]Wymusza zmianę nazwy dla określonego oddziału
JoinGuildByGuid [squad GUID]Wymusza dołączenie do określonej drużyny
KillInteractObjectZabija jednostkę na celowniku. Wpływa na pojazdy, stworzenia i budynki.
GMCreatorMode 1/0Aktywuje/dezaktywuje tryb twórcy.
GMAddItems [itemID] [amount] [playerID]Dodaje gracza do przedmiotów. Jeśli nie określono gracza, przedmioty są dodawane do ciebie.
AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP]Daje doświadczenie określonemu graczowi.
GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y zOdradza określoną istotę z określonym poziomem w określonych współrzędnych
GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Odradza określoną istotę z określonym poziomem w określonym promieniu danego gracza. Jeśli nie określono gracza, stworzenie pojawi się wokół ciebie.
GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID]Odradza określone stworzenie z określonym poziomem w określonym promieniu danego gracza. Jeśli nie określono gracza, stworzenie pojawi się wokół ciebie