Język i waluta

Waluta

Sons Of The Forest: Twoja gra, twój serwer

Sons Of The Forest Wynajem serwera
od 4,64
AUD /miesiąc
od 5,26
BGN /miesiąc
od 16,86
BRL /miesiąc
od 4,22
CAD /miesiąc
od 2,59
CHF /miesiąc
od 21,20
CNY /miesiąc
od 67,29
CZK /miesiąc
od 20,07
DKK /miesiąc
od 2,69
EUR /miesiąc
od 2,26
GBP /miesiąc
od 22,77
HKD /miesiąc
od 20,27
HRK /miesiąc
od 1 074,60
HUF /miesiąc
od 47 913,20
IDR /miesiąc
od 10,77
ILS /miesiąc
od 254,65
INR /miesiąc
od 392,47
ISK /miesiąc
od 435,46
JPY /miesiąc
od 4 257,92
KRW /miesiąc
od 58,53
MXN /miesiąc
od 13,02
MYR /miesiąc
od 31,26
NOK /miesiąc
od 5,11
NZD /miesiąc
od 167,78
PHP /miesiąc
od 11,22
PLN /miesiąc
od 13,39
RON /miesiąc
od 315,27
RUB /miesiąc
od 29,73
SEK /miesiąc
od 3,91
SGD /miesiąc
od 98,61
THB /miesiąc
od 107,43
TRY /miesiąc
od 2,93
USD /miesiąc
od 53,22
ZAR /miesiąc
od 8,48
date /miesiąc

Zmień ustawienia gry dla Sons of The Forest

Ważne: Gdy serwer utworzy savegame, zmiany ustawień nie będą już działać!
Są one zapisywane w savegame, dlatego gra ignoruje zmienione ustawienia.

Ważne: Musisz ustawić swój serwer na Tryb Zaawansowany.
Serwer musi również pozostać w tym trybie, w przeciwnym razie zmiany wprowadzone w Trybie zaawansowanym zostaną cofnięte!

Wskazówka: Zalecamy korzystanie z narzędzia do sprawdzania składni formatu JSon.
Jeśli składnia nie jest poprawna, serwer nie uruchomi się poprawnie.

  • JSONLint : tutaj można tylko sprawdzić poprawność składni.
  • JSon Formatter : tutaj można automatycznie naprawić ewentualne błędy. Aby to zrobić, zaznacz Fix JSon.



Ustawienia gry


Następujące ustawienia gry można zmienić we wszystkich trybach gry:

"GameSettings": {
    "Gameplay.TreeRegrowth": true,
    "Structure.Damage": true
  },
UstawienieWartościOpis
"Gameplay.TreeRegrowth"true, falseOkreśla czy drzewa odrastają kiedy śpisz
"Structure.Damage"true, falseOkreśla, czy budynki mogą otrzymywać obrażenia



Ustawienia te można zmienić tylko wtedy, gdy jako tryb gry wybrano Custom:

"CustomGameModeSettings": {
    "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
    "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
    "GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
    "GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
    "GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
    "GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
    "GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
    "GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
    "GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
    "GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
    "GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
    "GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
  },
UstawienieWartościOpis
GameSetting.Vail.EnemySpawntrue, falseOkreśla czy wrogowie mogą się odradzać
GameSetting.Vail.EnemyHealthlow, normal, highDostosowuje początkowe zdrowie wroga
GameSetting.Vail.EnemyDamagelow, normal, highDostosuj obrażenia, jakie mogą zadawać wrogowie
GameSetting.Vail.EnemyArmourlow, normal, highDostosuj siłę pancerza wroga
GameSetting.Vail.EnemyAggressionlow, normal, highDostosuj poziom agresji wroga
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRatelow, normal, highDostosuj częstotliwość odradzania się zwierząt
GameSetting.Environment.StartingSeasonspring, summer, autumn, winterUstawia porę roku na początku gry
GameSetting.Environment.SeasonLengthshort, default, long, realisticUstawia długość sezonu
GameSetting.Environment.DayLengthkrótki, domyślny, długi, realistycznyUstawia długość dnia
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequencylow, default, highKontroluje częstotliwość opadów śniegu i deszczu
GameSetting.Survival.ConsumableEffectsnormal, hardWłącz obrażenia otrzymywane przy niskim nawodnieniu i niskim nasyceniu
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamageoff, normal, hardWłącz obrażenia od każdego złego lub zepsutego jedzenia i picia
GameSetting.Survival.ColdPenaltiesoff, normal, hardDostosowuje stopień, w jakim zimno będzie wpływać na regenerację zdrowia i wytrzymałości
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainerstrue, falseZmniejsza ilość jedzenia w pojemnikach
GameSetting.Survival.SingleUseContainerstrue, falsePojemniki można otworzyć tylko raz



Przykładowa konfiguracja


{
  "IpAddress": "62.104.17.227",
  "GamePort": 8766,
  "QueryPort": 27016,
  "BlobSyncPort": 9700,
  "ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
  "MaxPlayers": 8,
  "Password": "test",
  "LanOnly": false,
  "SaveSlot": 1,
  "SaveMode": "Continue",
  "GameMode": "Custom",
  "SaveInterval": 600,
  "IdleDayCycleSpeed": 0.0,
  "IdleTargetFramerate": 5,
  "ActiveTargetFramerate": 60,
  "LogFilesEnabled": false,
  "TimestampLogFilenames": true,
  "TimestampLogEntries": true,
  "SkipNetworkAccessibilityTest": false,
  "GameSettings": {
    "Gameplay.TreeRegrowth": false,
    "Structure.Damage": false
  },
  "CustomGameModeSettings": {
    "GameSetting.Vail.EnemySpawn": false,
    "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Low",
    "GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false
  }
}

Ważne: Prosimy o nie zmienianie domyślnych wartości portów i adresu serwera!
W przeciwnym razie serwer nie będzie działał poprawnie.
Należy również zwrócić uwagę na wielkość liter w nazwach ustawień.
W przeciwnym razie serwer nie uruchomi się poprawnie.