Wgrywanie savegame na Palworld
W tym artykule opiszemy, jak przesłać zapisaną grę do Palworld.
Wskazówka: Zalecamy użycie programu FTP, takiego jak Filezilla.
Ważne: Uruchom serwer i pozwól mu działać przez 15 minut, aby GameUserSettings.ini został utworzony.
Musisz je dostosować, aby serwer mógł załadować prawidłową grę.
Konieczne może być również przekonwertowanie danych gracza z zapisanej gry, aby można ją było załadować na serwer.
Narzędzie do tego celu można znaleźć na GitHub: https://github.com/xNul/palworld-host-save-fix
Wykonaj następujące czynności:
- zatrzymaj serwer. Status serwera musi brzmieć “Serwer nie działa”!
- połącz się za pomocą programu FTP z serwerem Savegames-FTP.
Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP. - savegame zostanie przesłany do następującego katalogu:
ConfigID/Pal/Saved/SaveGames/0/
Uwaga: Możesz znaleźć ConfigID lub ConfigurationID dla swojego serwera na naszej stronie pod Gameserver.
Na przykład, jeśli twój ConfigID to 123456, będzie on wyglądał następująco:/123456/Pal/Saved/SaveGames/0/
. - Teraz pobierz plik GameUserSettings.ini. Można go znaleźć tutaj:
ConfigID/Pal/Saved/Config/LinuxServer
lubConfigID/Pal/Saved/Config/WindowsServer
- znajdź następującą linię:
DedicatedServerName=
- wprowadź tutaj nazwę folderu z zapisaną grą, np:
DedicatedServerName=20C700FB432A816CEC028E8B6B79261A
- zapisz zmiany i prześlij plik.
Upewnij się, że nadpisałeś istniejący plik. - uruchom serwer.