Komendy RCon dla Miscreated
Ogólne Komendy
Komenda | Opis |
---|---|
sv_servername “Nazwa Serwera” | Zmienia nazwę serwera. Nowa nazwa nie jest zapisywana! |
wm_timeScale 3 | Określa, jak szybko płynie czas na serwerze |
wm_forceTime -1 | Wymusza określoną porę dnia |
g_pinglimit 0 | Wymagany ping do dołączenia do gry |
g_pingLimitTimer 15 | Czas, w którym ping może być “zły” przed wyrzuceniem gracza |
g_idleKickTime 300 | Czas, w którym gracz może być AFK przed wyrzuceniem, obecnie nie działa! |
g_gameRules_Camera 0 | Wymusza kamerę, 0=oba, 1=Widok z pierwszej osoby, 2=Widok z trzeciej osoby tylko w pojazdach |
mis_ban_steamid 64BITSTEAMID | Banuje gracza |
mis_ban_status | Pokazuje wszystkich zbanowanych graczy |
mis_ban_remove 64BITSTEAMID | Odbanowuje gracza |
mis_kick 64BITSTEAMID | Wyrzuca gracza |
mis_whitelist_add 64BITSTEAMID | Dodaje gracza do białej listy |
mis_whitelist_remove 64BITSTEAMID | Usuwa gracza z białej listy |
mis_whitelist_status | Pokazuje aktualną białą listę |
status | Pokazuje status serwera |
sv_say | Wysyła wiadomość |
sv_motd | Zmienia Wiadomość Dnia dla serwera |
sv_url | Dodaje link do strony domowej serwera |
sv_chat | Wysyła wiadomość za pomocą czatu |
do_shutdown SEKUNDY | Uruchamia ponownie serwer po X SEKUNDACH (Domyślnie: 60, Min: 45, Max: 600) |
log_Verbosity | |
log_WriteToFile | |
log_WriteToFileVerbosity | |
log_IncludeTime | |
log_chatlog | |
log_damagelog |
Komendy Rozgrywki
Komenda | Opis |
---|---|
g_respawnAtBaseTime | Czas do respawnu w bazie |
g_playerHealthRegen | Regeneracja zdrowia Domyślnie 0.111 (około 10 minut) |
g_playerFoodDecay | Szybkość spożywania jedzenia Domyślnie 0.2777 (około 90 minut) |
g_playerFoodDecaySprinting | Szybkość spożywania jedzenia podczas sprintu Domyślnie 0.34722 (25% więcej niż podczas chodzenia) |
g_playerWaterDecay | Szybkość spożywania wody Domyślnie 0.4861 (około 1 godziny) |
g_playerWaterDecaySprinting | Szybkość spożywania wody podczas sprintu Domyślnie 0.607638 (25% więcej niż podczas chodzenia) |
g_playerTemperatureSpeed | Prosta ogólna szybkość regulacji temperatury (działa równie na ciało i otoczenie) Domyślnie 1.0 |
g_playerTemperatureEnvRate | Tempo otoczeniowe temperatury na sekundę Domyślnie 0.0005 |
g_playerInfiniteStamina | Nieskończona wytrzymałość Domyślnie 0 (Wyłączone) |
g_craftingSpeedMultiplier | Mnożnik szybkości rzemiosła Domyślnie 1.0 |
asm_percent | Określa liczbę generowanych SI. Domyślnie 33 (maks. 90) |
asm_disable | Wyłącza Automatyczne Zarządzanie Spawnem Domyślnie 0 |
asm_maxMultiplier | Ustawia mnożnik dla maksymalnej liczby generatorów SI Domyślnie 1.0 |
asm_hordeCooldown | Ustawia czas odnowienia dla spawnujących się hord Domyślnie 900 sekund |
pcs_maxCorpses | Maksymalna liczba trupów gracza Domyślnie 20 |
pcs_maxCorpseTime | Maksymalny czas przed usunięciem trupa gracza Domyślnie 1200 sekund |
ism_percent | Od 0 do 90, procent generatorów przedmiotów, które mogą generować łup Domyślnie 20 |
ism_maxCount | Od 0 do 5000, maksymalna liczba generatorów przedmiotów, które mogą jednocześnie generować przedmiot Domyślnie 750 |
as_corpseCountMax | Maksymalna liczba trupów SI mogących istnieć jednocześnie Domyślnie 20 |
as_corpseRemovalTime | Czas w sekundach, po którym trup SI jest przymusowo usuwany Domyślnie 300 |
g_playerWeightLimit | Maksymalna waga, którą gracz może przenosić Domyślnie 40 (kg) |
g_maxHealthMultiplier | Skaluje domyślne zdrowie gracza Domyślnie 1, nie przekraczać 5 eksperymentalne! |
sv_allow_prone | Włącza pozycję leżącą Domyślnie 0 (wyłączone) |
Komendy Pogodowe
Komenda | Opis |
---|---|
wm_startPattern x | Może być używane do natychmiastowego uruchomienia modelu pogodowego na podstawie nazwy lub numeru. 0 uruchamia automatycznie pogodę |
wm_pattern x | Może być używane do ciągłego narzucania modelu pogodowego. 0 Brak modelu -1 Losowy model (domyślnie) |
wm_forceTime godziny | Może być używane do ustawienia czasu na określoną godzinę -1 Domyślnie 0 Północ 6 Rano 12 Południe 18 Wieczór |
wm_timeOffset godziny | Może być używane do odchylenia czasu na starcie serwera od czasu systemowego Użyj 24-x dla prawdziwych ujemnych odchyleń (jako liczby dodatnie) -1 Losowo 0 Brak odchylenia 1 +1 godzinne odchylenie |
wm_timeScale skala_prędkości | Jak szybko mija dzień 0,5 Połowa szybkości rzeczywistej 1 Czas rzeczywisty 4 4 razy szybciej niż czas rzeczywisty 512 512 razy szybciej niż czas rzeczywisty |
wm_timeScaleNight skala_prędkości_nocy | Prędkość nocy (względem dnia) |
wm_timeScaleWeather skala_prędkości_pogody | Prędkość pogody (Prędkość pogody jest niezależna od prędkości dzień/noc) |
Modele Pogodowe
Wartość | Nazwa |
---|---|
01 | ClearSky |
02 | LightRain |
03 | HeavyRainThunder |
04 | HeavyStorm |
05 | TornadoStorm |
06 | TornadoStorm_Tornado |
07 | TornadoRainThunder |
08 | TornadoRainThunder_Tornado |
09 | LightFog |
10 | MediumFog |
11 | HeavyFog |
12 | TheMist |
13 | Rainbow |
14 | RainbowHalf |
15 | RadStorm |
16 | RadStorm_Peak |
17 | RadStorm_Outro |
18 | NuclearFlashFreeze |
19 | NuclearFlashFreeze_Peak |
20 | NuclearFlashFreeze_Outro |
21 | Snow |