Język & Waluta

Waluta

Minecraft: Twoja gra, twój serwer

Minecraft Wynajem serwera
z 4,44
AUD /miesiąc
z 5,26
BGN /miesiąc
z 17,08
BRL /miesiąc
z 4,02
CAD /miesiąc
z 2,52
CHF /miesiąc
z 20,58
CNY /miesiąc
z 67,30
CZK /miesiąc
z 20,06
DKK /miesiąc
z 2,69
EUR /miesiąc
z 2,23
GBP /miesiąc
z 22,00
HKD /miesiąc
z 20,27
HRK /miesiąc
z 1 099,94
HUF /miesiąc
z 45 327,04
IDR /miesiąc
z 10,16
ILS /miesiąc
z 239,92
INR /miesiąc
z 392,47
ISK /miesiąc
z 434,30
JPY /miesiąc
z 4 055,39
KRW /miesiąc
z 57,15
MXN /miesiąc
z 12,59
MYR /miesiąc
z 31,41
NOK /miesiąc
z 4,90
NZD /miesiąc
z 165,81
PHP /miesiąc
z 11,47
PLN /miesiąc
z 13,38
RON /miesiąc
z 315,27
RUB /miesiąc
z 30,98
SEK /miesiąc
z 3,81
SGD /miesiąc
z 96,58
THB /miesiąc
z 98,88
TRY /miesiąc
z 2,83
USD /miesiąc
z 50,61
ZAR /miesiąc
z 32,69
date /miesiąc

Jak zainstalować mody na moim serwerze Minecraft

Instalowanie Modów

Ważne: Aby przesłać mody, musisz użyć programu FTP, takiego jak Filezilla.
Dane logowania potrzebne do Filezilli znajdziesz w konfiguracji serwera w sekcji FTP.
Należy pamiętać, że każdy FTP ma swoje własne dane logowania.

Forge i Fabric

Uwaga: W większości przypadków możesz używać modów dla Forge z Fabric i odwrotnie.
Jednak należy ściśle przestrzegać instrukcji instalacji moda dla danego moda.
Jeśli mody działają tylko z Forge lub Fabric, zazwyczaj jest to zaznaczone w instrukcjach.

  1. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, utwórz konfigurację dla Forge lub Fabric.
    Musisz określić, który z tych metamodów potrzebujesz na podstawie opisu moda.
  2. Podczas tworzenia wybierz odpowiednią wersję, która pasuje do twoich modów.
    Możesz to zawsze zrobić później w konfiguracji serwera w sekcji Mody.
  3. Zatrzymaj swój serwer. Status twojego serwera musi być Serwer nie działa
  4. Połącz się z Savegames-FTP za pomocą programu FTP.
  5. Utwórz folder o nazwie mods w katalogu serwera.
    Zwróć uwagę na wielkość liter.
    Info: Katalog serwera odpowiada ID konfiguracji twojego serwera.
    Możesz to znaleźć między innymi w konfiguracji serwera w sekcji Informacje ogólne
  6. Prześlij swoje mody do nowo utworzonego katalogu mods.
  7. Uruchom swój serwer.

Wskazówka: Jeśli chcesz dodać więcej modów później, po prostu powtórz kroki od 3 do 7.
W ten sam sposób możesz rozszerzyć modpacki oparte na Forge lub Fabric własnymi modami.
Po prostu wykonaj kroki od 3 do 7.

Craftbukkit, Spigot, PaperMC i Purpur

Uwaga: Craftbukkit, Spigot, PaperMC i Purpur są ze sobą kompatybilne.
Możesz używać moda dla np. Spigot z dowolnym z tych metamodów.

  1. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, utwórz konfigurację dla PaperMC lub Purpur.
  2. Podczas tworzenia wybierz odpowiednią wersję, która pasuje do twoich modów.
    Możesz to zawsze zrobić później w konfiguracji serwera w sekcji Mody.
  3. Zatrzymaj swój serwer. Status twojego serwera musi być Serwer nie działa
  4. Połącz się z Savegames-FTP za pomocą programu FTP.
  5. Utwórz folder o nazwie plugins w katalogu serwera.
    Zwróć uwagę na wielkość liter.
    Info: Katalog serwera odpowiada ID konfiguracji twojego serwera.
    Możesz to znaleźć między innymi w konfiguracji serwera w sekcji Informacje ogólne
  6. Prześlij swoje mody do nowo utworzonego katalogu plugins.
  7. Uruchom swój serwer.

Wskazówka: Jeśli chcesz dodać więcej modów później, po prostu powtórz kroki od 3 do 7.

Usuwanie Modów

  1. Zatrzymaj swój serwer. Status twojego serwera musi być Serwer nie działa.
  2. Połącz się z Savegames-FTP za pomocą programu FTP.
  3. W katalogu serwera znajduje się plik ZIP.
    Pobierz go i rozpakuj.
  4. Usuń mody, które chcesz usunąć.
    W zależności od metamoda znajdują się one w:
    • minecraft-data/mods dla Forge/Fabric
    • minecraft-data/plugins dla Craftbukkit/Spigot/PaperMC/Purpur
  5. Usuń plik ZIP z Savegames-FTP.
    Ważne: Plik ZIP musi zostać usunięty z Savegames FTP.
    W przeciwnym razie może się zdarzyć, że mody nie zostaną prawidłowo usunięte!
  6. Prześlij folder minecraft-data do tego samego katalogu, z którego usunąłeś plik ZIP.
  7. Uruchom swój serwer. Zauważ, że uruchomienie może potrwać dłużej w zależności od liczby i wielkości przesłanych plików.