Jak dodać niestandardowe mapy do mapcycle w Killing Floor 2
Najpierw zatrzymaj swój serwer.
Po zatrzymaniu przełącz serwer w tryb Zaawansowany.
Jest to konieczne, ponieważ musimy edytować plik PCServer-KFGame.ini
.
Kliknij na PCServer-KFGame.ini w białej kolumnie po lewej stronie.
Najpierw znajdź linię:GameMapCycles=
Ta linia określa mapy, które znajdują się w cyklu.
Na przykład, jeśli mapą była KF-Testmap1, cała linia wyglądałaby następująco:GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" ))
Z więcej niż jedną mapą, linia wyglądałaby następująco:GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" , "KF-Testmap2" , "KF-Testmap3" ))
Następnie należy utworzyć nową sekcję.
Wygląda ona następująco:
[KF-Testmap1 KFMapSummary]
Mapname=KF-Testmap1
Utwórz tę sekcję dla każdej mapy niestandardowej i odpowiednio dostosuj nazwy map.
Po wprowadzeniu zmian kliknij przycisk Zapisz.