Przesyłanie map modów w DayZ
Porada: Zalecamy korzystanie z programu FTP, takiego jak FileZilla.
W większości przypadków będziesz chciał przesłać własną mapę, jeśli zainstalowałeś mod, który dodaje nową mapę do gry.
W tym poradniku używana jest mapa DeerIsle.
- zatrzymaj serwer i poczekaj, aż całkowicie się wyłączy.
- wgrać mod zgodnie z opisem w naszym przewodniku [Jak zainstalować mody do DayZ] ( https://www.4netplayers.com/pl/wiki/dayz/jak-zainstalowac-mody/ ).
- Następnie potrzebujemy folderu z mapami, każdy modder dostarczy je w inny sposób.
Najlepiej jest uważnie przeczytać opis.
W przypadku DeerIsle odbywa się to za pośrednictwem GitHub.
Potrzebny tutaj folder nazywa się:empty.deerisle
. - teraz połącz się z Upload-FTP za pomocą programu FTP i prześlij folder pod następującą ścieżką:
/ConfigID/mpmissions/
.
**Uwaga: ConfigID lub identyfikator konfiguracji serwera można znaleźć na naszej stronie w sekcji Gameserver.
Na przykład, jeśli twój ConfigID to 123456, będzie on wyglądał następująco:/123456/mpmissions/
. - Po przesłaniu folderu wystarczy wprowadzić mapę w naszym interfejsie internetowym.
Zwróć uwagę na wielkie i małe litery!- Tryb podstawowy: Tutaj kliknij na Map Cycle po lewej stronie.
Po prawej stronie znajduje się pole wprowadzania.
Wprowadź tutaj nazwę folderu, a następnie kliknij znak plus (+). - Tryb zaawansowany: Wybierz
serverDZ.cfg
po lewej stronie, a następnie przewiń w dół w edytorze tekstu, aż zobaczyszclass Missions
.
Następnie wprowadź folder podtemplate="empty.deerisle"
.
- Tryb podstawowy: Tutaj kliknij na Map Cycle po lewej stronie.
- Teraz kliknij Zapisz i uruchom ponownie serwer.