Easter-Bundle Tylko przez krótki czas: 50% zniżki w pierwszym miesiącu! Teamspeak i Sinusbot za darmo z twoim serwerem gier. Skorzystaj teraz!

Język i waluta

Waluta

Avorion: Twoja gra, twój serwer

Avorion Wynajem serwera
od 10,37
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 37,44
BRL /miesiąc
od 9,30
CAD /miesiąc
od 5,71
CHF /miesiąc
od 46,99
CNY /miesiąc
od 149,52
CZK /miesiąc
od 44,69
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 5,00
GBP /miesiąc
od 50,39
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 410,08
HUF /miesiąc
od 107 778,07
IDR /miesiąc
od 24,11
ILS /miesiąc
od 553,45
INR /miesiąc
od 854,77
ISK /miesiąc
od 967,98
JPY /miesiąc
od 9 552,31
KRW /miesiąc
od 132,16
MXN /miesiąc
od 28,75
MYR /miesiąc
od 68,36
NOK /miesiąc
od 11,40
NZD /miesiąc
od 370,89
PHP /miesiąc
od 25,06
PLN /miesiąc
od 29,81
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 64,99
SEK /miesiąc
od 8,70
SGD /miesiąc
od 219,87
THB /miesiąc
od 245,83
TRY /miesiąc
od 6,48
USD /miesiąc
od 119,07
ZAR /miesiąc
od 24,03
date /miesiąc

Instalowanie modyfikacji dla serwera Avorion

Modyfikacje są dodawane do Avorion za pomocą pliku modconfig.lua.
Ten artykuł wyjaśnia, jak powinien wyglądać ten plik konfiguracyjny.

modconfig.lua


Oto przykład, jak może wyglądać plik modconfig.lua.

modLocation = ""
forceEnabling = false

mods =
{
  {workshopid = "1769379152"},
  {workshopid = "1817506461"},
  {workshopid = "1688279692"},
  {workshopid = "1819452708"},
  {workshopid = "1897578544"},
  {workshopid = "1868721180"},
  {workshopid = "1751636748"},
}

-- Mody zezwolone do uruchamiania po stronie klienta, takie jak mody UI.

allowed =
{
  {id = "1222005920"},
  {id = "1664452070"},
  {id = "ThatOneUIMod"},
}
  • modLocation określa lokalizację przechowywania modów.
    To jest predefiniowane przez nas i nie powinno być zmieniane.
  • forceEnabling wymusza uruchamianie modów, nawet jeśli są wadliwe.
    Zalecamy pozostawienie tego ustawione jako false.
  • mods tutaj można wprowadzić modyfikacje, albo według ścieżki, albo według WorkshopID.
    • Jeżeli używasz ścieżki, ale bez WorkshopID, mod zostanie załadowany z serwera.
      Gracze muszą zainstalować modyfikacje ręcznie.
    • Jeżeli używasz WorkshopID, ale bez ścieżki, serwer pobiera modyfikacje z warsztatu.
      Podłączającym się graczom zostaną podane identyfikatory modów, dzięki czemu będą mogli pobrać i zainstalować modyfikacje.
    • Jeżeli są używane obie opcje, serwer załaduje modyfikacje z określonej ścieżki i poda podłączającym się graczom WorkshopID.

Zalecamy korzystanie tylko z WorkshopID.