Winter-Deal Zaoszczędź 50% na swoim serwerze gier i otrzymaj darmowy serwer Teamspeak.

Język & Waluta

Waluta

ARK: Survival Evolved: Twoja gra, twój serwer

ARK: Survival Evolved Wynajem serwera
z 10,05
AUD /miesiąc
z 11,72
BGN /miesiąc
z 38,49
BRL /miesiąc
z 8,95
CAD /miesiąc
z 5,64
CHF /miesiąc
z 45,42
CNY /miesiąc
z 150,86
CZK /miesiąc
z 44,67
DKK /miesiąc
z 5,99
EUR /miesiąc
z 4,97
GBP /miesiąc
z 48,33
HKD /miesiąc
z 45,14
HRK /miesiąc
z 2 463,99
HUF /miesiąc
z 100 757,19
IDR /miesiąc
z 22,69
ILS /miesiąc
z 532,71
INR /miesiąc
z 861,96
ISK /miesiąc
z 976,73
JPY /miesiąc
z 9 177,58
KRW /miesiąc
z 129,09
MXN /miesiąc
z 27,83
MYR /miesiąc
z 70,65
NOK /miesiąc
z 11,10
NZD /miesiąc
z 361,20
PHP /miesiąc
z 25,61
PLN /miesiąc
z 29,80
RON /miesiąc
z 702,03
RUB /miesiąc
z 68,64
SEK /miesiąc
z 8,48
SGD /miesiąc
z 213,70
THB /miesiąc
z 220,06
TRY /miesiąc
z 6,22
USD /miesiąc
z 117,52
ZAR /miesiąc
z 6,18
date /miesiąc

Jak stworzyć proceduralną Arkę - Ark Survival Evolved

**Uwaga: Aby móc korzystać z wygenerowanych map, serwer musi być w trybie Trybu zaawansowany.
Serwer nie może zostać przełączony z powrotem do Trybu Podstawowego tak długo, jak chcesz korzystać z wygenerowanych map!

1. generowanie świata lokalnie

Uruchom grę i kliknij na Local Game -> Create Procedural Ark.
Wprowadź żądane ustawienia mapy i uruchom grę.
Kiedy będziesz zadowolony z mapy, otwórz plik Game.ini swojej gry.
Można go znaleźć w katalogu instalacyjnym gry tutaj:
ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor.
Teraz możesz zamknąć grę.

2. zmiana ustawień na serwerze

Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, przełącz serwer w tryb Trybu zaawansowany.
W Commandline -> Map to start wybierz Custom jako mapę.
Następnie wpisz PGArk w polu Niestandardowa mapa do uruchomienia.
Należy pamiętać, że wielkość liter ma znaczenie!
Kliknij na Zapisz.
Teraz kliknij na Game.ini po lewej stronie.
Skopiuj następujące linie z Game.ini wraz z wartością:

PGMapName=
PGTerrainPropertiesString=
PGLastPreset=

Wklej te linie na naszą stronę i kliknij zapisz.
Ważne : Wartość dla PGTerrainPropertiesString= może być rozłożona na kilka linii, więc upewnij się, że skopiowałeś wszystkie wartości tutaj!