W naszym systemie dostępnych jest kilka serwerów FTP, z różnymi funkcjami.
Dostęp do FTP różni się tylko w nazwie hosta/serwera.
W przeciwnym razie, nazwa użytkownika i hasło są identyczne.
Dane logowania do Twojego serwera możesz zawsze sprawdzić w naszym interfejsie internetowym.
Kliknij nazwę swojego serwera w przeglądzie serwera lub na szary trybik.
Następnie kliknij FTP po lewej stronie.
Pod nazwą obszaru FTP zobaczysz teraz odpowiednie dane logowania.
Dla prawie każdej gry istnieje FTP przesyłania, na którym możesz przesyłać mody, mapy lub wtyczki.
Widoczne są tylko przesłane pliki! FTP przesyłania nie jest bezpośrednim dostępem FTP.
Możesz sam utworzyć brakujące katalogi.
Dla każdej gry dostępny jest FTP logów, gdzie możesz przeglądać lub pobierać pliki dziennika po każdym zatrzymaniu lub ponownym uruchomieniu serwera,
możesz przeglądać lub pobierać pliki dziennika.
Dla kilku gier dostępny jest FTP zapisów.
Demy są tam przechowywane, gdy serwer nagrywa dema.
Na przykład SourceTV lub HLTV
Dla wielu gier dostępny jest FTP save’ów.
Tam są przechowywane światy, stany gry, zapisane gry lub pliki, które zostały automatycznie utworzone przez sam serwer (np. za pomocą wtyczek Minecraft).
Serwer musi być całkowicie zatrzymany przed przesłaniem przez FTP.
Stan serwera musi być Serwer nie działa!
W przeciwnym razie, serwer nadpisze wszystkie zmiany, jakie wprowadziłeś, gdy uruchamiasz, zatrzymujesz lub ponownie uruchamiasz serwer.
Ważne: Ogólnie należy zawsze zrobić kopię zapasową plików przed ich zmianą.
Serwer nie może już wystartować, jeśli pliki są uszkodzone.
Ogólnie dostęp do FTP nie jest dostępny dla serwerów Teamspeak.
Nie ma możliwości instalowania wtyczek ani skryptów na naszym serwerze Teamspeak.