Język i waluta

Waluta

7 Days To Die: Twoja gra, twój serwer

7 Days To Die Wynajem serwera
od 9,89
AUD /miesiąc
od 11,72
BGN /miesiąc
od 36,02
BRL /miesiąc
od 8,90
CAD /miesiąc
od 5,66
CHF /miesiąc
od 45,61
CNY /miesiąc
od 150,01
CZK /miesiąc
od 44,68
DKK /miesiąc
od 5,99
EUR /miesiąc
od 4,98
GBP /miesiąc
od 48,85
HKD /miesiąc
od 45,14
HRK /miesiąc
od 2 413,67
HUF /miesiąc
od 101 712,00
IDR /miesiąc
od 22,37
ILS /miesiąc
od 543,95
INR /miesiąc
od 882,33
ISK /miesiąc
od 958,94
JPY /miesiąc
od 9 041,91
KRW /miesiąc
od 127,67
MXN /miesiąc
od 27,84
MYR /miesiąc
od 69,79
NOK /miesiąc
od 10,99
NZD /miesiąc
od 362,32
PHP /miesiąc
od 24,95
PLN /miesiąc
od 29,81
RON /miesiąc
od 702,03
RUB /miesiąc
od 67,35
SEK /miesiąc
od 8,42
SGD /miesiąc
od 211,08
THB /miesiąc
od 227,31
TRY /miesiąc
od 6,28
USD /miesiąc
od 115,34
ZAR /miesiąc
od 12,89
date /miesiąc

Prześlij zapis gry - 7 Days to Die

Ważne: Musisz użyć klienta FTP, takiego jak Filezilla.
Będziesz musiał przełączyć swój serwer na Tryb Zaawansowany.

Wykonaj następujące kroki, aby przesłać zapisaną grę:

  1. Uruchom i zatrzymaj serwer. Status serwera musi być „Serwer nie jest uruchomiony”!
  2. Połącz się za pomocą klienta FTP z Gameserver FTP.
    Dane logowania można znaleźć w przeglądzie FTP, klikając na FTP.
  3. Prześlij savegame do następującego katalogu:
    /worlds/Saves/MapName.
  4. Jeśli twój savegame zawiera również niestandardową mapę, możesz kliknąć tutaj: [Prześlij własną mapę]({{ wiki-url “7-days-to-die-upload-own-map” >}}), aby dowiedzieć się, jak ją przesłać.
  5. Kliknij serverconfig.xml, aby wprowadzić niezbędne zmiany.
  6. Upewnij się, że nazwa zapisanej gry znajduje się w następującej linii:
    <property name="GameWorld" value="MapName"/>.
  7. Może być również konieczna zmiana nazwy rzeczywistej gry zapisu.
    Nazwę gry można rozpoznać po nazwie folderu w wyżej wymienionym folderze MapName.
  8. Dostosuj nazwę zapisywanej gry w następującej linii:
    <property name="GameName" value="SavegameName"/>.
  9. Kliknij na Zapisz
  10. Uruchom serwer

Ważne: Jeśli twój zapis gry zawiera wygenerowaną mapę, musisz ją również przesłać!
Jak to zrobić, opisane jest w linku pod krokiem numer 4.