Język & Waluta

Waluta

7 Days To Die: Twoja gra, twój serwer

7 Days To Die Wynajem serwera
z 9,75
AUD /miesiąc
z 11,72
BGN /miesiąc
z 36,61
BRL /miesiąc
z 8,84
CAD /miesiąc
z 5,61
CHF /miesiąc
z 45,68
CNY /miesiąc
z 151,58
CZK /miesiąc
z 44,68
DKK /miesiąc
z 5,99
EUR /miesiąc
z 4,98
GBP /miesiąc
z 49,10
HKD /miesiąc
z 45,14
HRK /miesiąc
z 2 438,23
HUF /miesiąc
z 100 654,76
IDR /miesiąc
z 23,59
ILS /miesiąc
z 532,90
INR /miesiąc
z 876,34
ISK /miesiąc
z 983,80
JPY /miesiąc
z 8 857,89
KRW /miesiąc
z 130,11
MXN /miesiąc
z 28,27
MYR /miesiąc
z 70,44
NOK /miesiąc
z 10,76
NZD /miesiąc
z 371,21
PHP /miesiąc
z 25,99
PLN /miesiąc
z 29,81
RON /miesiąc
z 702,03
RUB /miesiąc
z 69,50
SEK /miesiąc
z 8,49
SGD /miesiąc
z 220,95
THB /miesiąc
z 216,82
TRY /miesiąc
z 6,31
USD /miesiąc
z 115,69
ZAR /miesiąc
z 66,80
date /miesiąc

Wybieranie innego mapy w grze 7 Days to Die

Domyślnie serwer uruchamia się z mapą Navezgane.
Jednak możesz również uruchomić serwer z jedną z dostępnych innych map.
Uwaga: Dowiesz się, jak przesłać i uruchomić własne mapy w sekcji Przesyłanie przy użyciu FTP.
Najpierw musisz przełączyć serwer na Tryb zaawansowany.
Następnie, w pliku serverconfig.xml znajdującym się pod następującą lokalizacją, wprowadź pożądaną mapę:

<property name="GameWorld" value="Navezgane"/>

Zastąp Navezgane nazwą świata, w którym chcesz grać.

Mapy wygenerowane wcześniej


Obecnie w serwerze dostępne są te mapy:

  • Navezgane: Domyślna mapa serwera
  • Pregen04k1
  • Pregen04k2
  • Pregen04k3
  • Pregen04k4
  • Pregen06k1
  • Pregen06k2
  • Pregen06k3
  • Pregen06k4
  • Pregen08k1
  • Pregen08k2
  • Pregen08k3
  • Pregen08k4
  • Pregen10k1
  • Pregen10k2
  • Pregen10k3
  • Pregen10k4

Mapy generowane losowo


Oprócz wcześniej wygenerowanych map, można również skorzystać z możliwości wygenerowania mapy przez serwer.

  • <property name="GameWorld" value="RWG"/>: Instrukcja dla serwera do generowania mapy
  • <property name="WorldGenSeed" value="asdf"/>: Określa wygląd mapy na podstawie ziarna
  • <property name="WorldGenSize" value="6144"/>: Definiuje rozmiar mapy. Możliwe wartości: 6144,8192,10240
  • <property name="GameName" value="World"/>: Ustawia nazwę zapisanej gry.

Po dokonaniu pożądanych ustawień, kliknij przycisk Zapisz w dolnym prawym rogu i uruchom serwer.
Po rozpoczęciu działania serwera, zatrzymaj go ponownie.
Wygenerowaną mapę znajdziesz na serwerze FTP zapisaną w następującym folderze:

<ConfigurationID>/worlds/GeneratedWorlds
Uwaga: Możesz znaleźć identyfikator swojego serwera na naszej stronie internetowej w sekcji Gameserver.
Jeżeli Twój identyfikator ma na przykład wartość 123456, ścieżka będzie wyglądać tak: /123456/worlds/GeneratedWorlds
Zanotuj nazwę mapy.

Zastąp tutaj RWG nazwą wygenerowanej mapy:
<property name="GameWorld" value="RWG"/>
Kliknij przycisk Zapisz w dolnym prawym rogu i uruchom serwer.

Ważne: Po pierwszym uruchomieniu musisz zatrzymać serwer i wprowadzić wygenerowaną mapę!
W przeciwnym razie, za każdym razem przy starcie generowana będzie nowa mapa!
Zwróć również uwagę na poprawność wielkości liter.