Technologia 4Netplayers
Przywiązujemy dużą wagę do najwyższej klasy sprzętu, aby zapewnić graczom optymalne wrażenia z rozgrywki. Doświadczenie w grach. Polegamy na najnowszej technologii serwerowej i współpracujemy z renomowanymi producentami, takimi jak Supermicro i Dell. Nasze serwery są wyposażone w komponenty specjalnie zoptymalizowane pod kątem gier. Takie jak wydajne procesory Intel Xeon lub AMD EPYC zapewniają najlepszą wydajność dedykowanych serwerów do gier. wydajność dedykowanych serwerów do gier.



Procesory są sercem naszych serwerów gier. Dlatego polegamy na wydajnych i modelach procesorów firm Intel i AMD. Dzięki naszym partnerstwom z wiodącymi producentami zawsze mamy dostęp do najnowszych technologii. Przykłady procesorów, które są używane w naszych serwerach Intel Xeon Scalable i AMD EPYC 7000 to przykłady procesorów używanych w naszych serwerach. Ze względu na niskie opóźnienia, używamy tylko najszybszych procesorów.



Pamięć jest kolejnym kluczowym czynnikiem wpływającym na wydajność naszych serwerów gier. My używamy wyłącznie pamięci RAM z korekcją błędów ECC od producentów takich jak Kingston i Crucial, aby zapewnić najwyższą stabilność i niezawodność. Pamięć ta automatycznie wykrywa i i automatycznie koryguje błędy, co zapobiega awariom i uszkodzeniom danych oraz zapewnia płynną rozgrywkę. wrażenia w grach.



Pamięć ma kluczowe znaczenie dla wydajności i szybkości naszych serwerów gier. serwery gier. Korzystamy wyłącznie z wysokiej jakości pamięci SSD renomowanych producentów, takich jak Samsung i Western Digital. Oferują one szybkie prędkości zapisu i odczytu, co przekłada się na wydajności, nawet w wymagających grach z dużymi światami. światy.



Niezawodna rozgrywka
Skuteczna ochrona DDoS ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia wrażeń z gry naszym klientom 4NetPlayers. gwarantowane. Nasz system ochrony opiera się na trzypoziomowym podejściu, które łączy różne techniki, aby zapewnić najlepszą możliwą ochronę. Po pierwsze, pracujemy Po pierwsze, współpracujemy z dostawcami Internetu i dysponujemy dużą przepustowością sieci, aby chronić nasze połączeń przed dużymi ilościami danych. Po drugie, używamy urządzeń sprzętowych, które analizują ruch przychodzący, wykrywają i blokują ataki bez zakłócania legalnego ruchu. legalnym ruchem. Po trzecie, ściśle współpracujemy z twórcami gier, aby aby wdrożyć niestandardowe środki ochrony dla każdej gry. Ta kombinacja umożliwia sieci przed wszystkimi rodzajami ataków DDoS. ataki. Nasz zespół ekspertów stale monitoruje systemy i szybko reaguje na nowe zagrożenia. nowe zagrożenia, aby zapewnić najlepsze możliwe bezpieczeństwo.



Niezawodne zasilanie naszych serwerów ma ogromne znaczenie. Każdy z naszych serwerów ma dwa oddzielne zasilacze, które są podłączone do dwóch niezależnych obwodów. W przypadku awarii jednego z zasilaczy, serwer nadal działa bez zakłóceń. Nawet w przypadku Nawet w przypadku poważnej awarii zasilania w centrum danych, nasze serwery gier pozostają nienaruszone dzięki oddzielnym obwodom zasilania. obwodów, nasze serwery gier pozostają nienaruszone. Ponadto polegamy na zasilaczach bezprzerwowych (UPS). Ponadto polegamy na zasilaczach awaryjnych (UPS) i generatorach diesla, aby zapewnić ciągłość zasilania nawet w przypadku dłuższych przerw w dostawie prądu. Nawet w przypadku dłuższych przerw w dostawie prądu. Dzięki tym środkom zapewniamy, że nasi klienci mogą uzyskać dostęp do swoich serwerów gier w dowolnym momencie i że żadne dane nie zostaną utracone.



Nasze podstawowe komponenty sieciowe są tak samo redundantne jak zasilanie, dzięki czemu zapewniają najwyższy poziom odporności na awarie sprzętu. zapewniając tym samym najwyższy poziom odporności na awarie sprzętowe. Wysoka wewnętrzna i zewnętrzna przepustowość sieci zapewnia, że ruch w grach jest zawsze niezależny od innych działań w sieci. sieci. Pozwala nam to zapewnić płynną i nieprzerwaną rozgrywkę dla naszych klientów 4NetPlayers. dla naszych klientów 4NetPlayers. Nasze centrum danych jest bezpośrednio połączone z kilkoma tier 1 ISP i głównymi węzłami internetowymi, zapewniając niskie opóźnienia i szybkie połączenia. opóźnienia i szybkie połączenia. Korzystamy również z zaawansowanych technik routingu aby efektywnie zarządzać ruchem i unikać wąskich gardeł.



W 4NetPlayers wiemy, jak ważny dla naszych klientów jest świat gry i postępy w grze. są. Dlatego regularnie tworzymy kopie zapasowe całego serwera i przechowujemy je w oddzielnych systemach. oddzielnych systemach. Środek ten chroni dane przed utratą z powodu awarii sprzętu, błędu ludzkiego lub innych nieprzewidzianych zdarzeń. Nasza strategia tworzenia kopii zapasowych obejmuje Przyrostowe i pełne kopie zapasowe, które pozwalają nam szybko i sprawnie przywrócić poprzednie wersje w przypadku utraty danych. W przypadku utraty danych możemy szybko i skutecznie przywrócić poprzednie wersje. Ponadto oferujemy naszym klientom możliwość tworzenia i pobierania własnych kopii zapasowych, dzięki czemu zawsze mogą mieć zawsze mieć dodatkową kopię zapasową swoich światów i postępów w grze. Naszym celem jest zapewnienie najwyższej możliwej ochrony cennych danych.
Nasze lokalizacje
W 17 lokalizacjach na całym świecie oferujemy wyjątkową dostępność z najniższymi pingami. Kolejne lokalizacje są stale rozwijane i gwarantują zapierającą dech w piersiach radość z gry z najniższymi opóźnieniami w każdej grze.
