Installer des mods pour les serveurs de Space Engineers
Astuce: Nous recommandons l’utilisation d’un programme avec mise en évidence de la syntaxe comme Notepad++.
Nous recommandons également l’utilisation d’un programme FTP comme Filezilla.
Pour installer des mods, veuillez procéder comme suit :
Si votre serveur n’a jamais été démarré, veuillez le démarrer une fois.
Arrêtez le serveur et attendez que le statut soit
Serveur arrêté
.Connectez-vous maintenant au FTP des sauvegardes.
Les informations de connexion se trouvent dans l’aperçu FTP lorsque vous cliquez sur FTP.Téléchargez le fichier
sandbox_config.sbc
que vous trouverez ici :/IDConfiguration/saves/Saves/World
Ouvrez-le avec un éditeur de texte et recherchez la ligne suivante :
</settings>
Supprimez la ligne
<Mods />
si elle est présente.Ensuite, ajoutez vos mods en utilisant le schéma suivant juste en dessous de
</settings>
:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Nom du mod">
<Name>WorkshopID.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>
- Pour plusieurs mods, cela ressemblera à ceci :
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Nom du mod 1">
<Name>WorkshopID1.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID1</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
<ModItem FriendlyName="Nom du mod 2">
<Name>WorkshopID2.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID2</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
<ModItem FriendlyName="Nom du mod 3">
<Name>WorkshopID3.sbm</Name>
<PublishedFileId>WorkshopID3</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>
- Vous pouvez obtenir l’ID du Workshop à partir de l’URL du mod : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1698925282.
Dans cet exemple, l’ID est1698925282
. - Enregistrez vos modifications et re-téléversez votre fichier.
- Ensuite, démarrez votre serveur.
Astuce: Vous pouvez également télécharger des mods depuis Mod.io.
Remplacez simplement Steam
par mod.io
.
Remplacez également l’ID du Workshop par l’ID que vous obtenez de mod.io.
Remarque: Vous pouvez trouver l’ID de la configuration sur notre page sous Serveur de jeu.