Langue & Monnaie

Monnaie

Space Engineers: Ton jeu, ton serveur

Space Engineers Louer un serveur
à partir de 9,73
AUD /mois
à partir de 11,72
BGN /mois
à partir de 36,80
BRL /mois
à partir de 9,01
CAD /mois
à partir de 5,64
CHF /mois
à partir de 46,32
CNY /mois
à partir de 151,33
CZK /mois
à partir de 44,69
DKK /mois
à partir de 5,99
EUR /mois
à partir de 5,01
GBP /mois
à partir de 50,75
HKD /mois
à partir de 45,14
HRK /mois
à partir de 2 400,67
HUF /mois
à partir de 101 948,60
IDR /mois
à partir de 24,58
ILS /mois
à partir de 549,46
INR /mois
à partir de 894,31
ISK /mois
à partir de 978,71
JPY /mois
à partir de 8 889,34
KRW /mois
à partir de 126,00
MXN /mois
à partir de 28,08
MYR /mois
à partir de 70,36
NOK /mois
à partir de 10,75
NZD /mois
à partir de 375,97
PHP /mois
à partir de 25,69
PLN /mois
à partir de 29,80
RON /mois
à partir de 702,03
RUB /mois
à partir de 68,13
SEK /mois
à partir de 8,55
SGD /mois
à partir de 217,45
THB /mois
à partir de 224,10
TRY /mois
à partir de 6,54
USD /mois
à partir de 114,78
ZAR /mois
à partir de 60,81
date /mois

Installer des mods pour les serveurs de Space Engineers

Astuce: Nous recommandons l’utilisation d’un programme avec mise en évidence de la syntaxe comme Notepad++.
Nous recommandons également l’utilisation d’un programme FTP comme Filezilla.

Pour installer des mods, veuillez procéder comme suit :

  1. Si votre serveur n’a jamais été démarré, veuillez le démarrer une fois.

  2. Arrêtez le serveur et attendez que le statut soit Serveur arrêté.

  3. Connectez-vous maintenant au FTP des sauvegardes.
    Les informations de connexion se trouvent dans l’aperçu FTP lorsque vous cliquez sur FTP.

  4. Téléchargez le fichier sandbox_config.sbc que vous trouverez ici :

    /IDConfiguration/saves/Saves/World

  5. Ouvrez-le avec un éditeur de texte et recherchez la ligne suivante : </settings>

  6. Supprimez la ligne <Mods /> si elle est présente.

  7. Ensuite, ajoutez vos mods en utilisant le schéma suivant juste en dessous de </settings> :

  <Mods>
    <ModItem FriendlyName="Nom du mod">
      <Name>WorkshopID.sbm</Name>
      <PublishedFileId>WorkshopID</PublishedFileId>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
    </ModItem>
  </Mods>
  1. Pour plusieurs mods, cela ressemblera à ceci :
  <Mods>
    <ModItem FriendlyName="Nom du mod 1">
      <Name>WorkshopID1.sbm</Name>
      <PublishedFileId>WorkshopID1</PublishedFileId>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
    </ModItem>
    <ModItem FriendlyName="Nom du mod 2">
      <Name>WorkshopID2.sbm</Name>
      <PublishedFileId>WorkshopID2</PublishedFileId>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
    </ModItem>
    <ModItem FriendlyName="Nom du mod 3">
      <Name>WorkshopID3.sbm</Name>
      <PublishedFileId>WorkshopID3</PublishedFileId>
      <PublishedServiceName>Steam</PublishedServiceName>
    </ModItem>
  </Mods>
  1. Vous pouvez obtenir l’ID du Workshop à partir de l’URL du mod : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1698925282.
    Dans cet exemple, l’ID est 1698925282.
  2. Enregistrez vos modifications et re-téléversez votre fichier.
  3. Ensuite, démarrez votre serveur.

Astuce: Vous pouvez également télécharger des mods depuis Mod.io.
Remplacez simplement Steam par mod.io.
Remplacez également l’ID du Workshop par l’ID que vous obtenez de mod.io.
Remarque: Vous pouvez trouver l’ID de la configuration sur notre page sous Serveur de jeu.