Modifier le nombre d'astéroïdes dans Space Engineers
Nous allons vous expliquer ici comment modifier la densité des astéroïdes et donc leur nombre. Important: Veuillez effectuer toutes les modifications uniquement lorsque le serveur est arrêté ! Dans le cas contraire, les modifications risquent de ne pas être prises en compte.
SpaceEngineers-Dedicated.cfg
Cette méthode ne fonctionne que si le serveur n’a pas encore été démarré ! Si le serveur a déjà été démarré, le nombre d’astéroïdes doit être modifié dans la sauvegarde de jeu. Nous expliquerons comment le faire plus loin.
Pour pouvoir modifier le fichier SpaceEngineers-Dedicated.cfg, votre configuration doit être en mode Advanced
.
Recherchez maintenant les lignes suivantes :
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Modifiez-les comme suit :
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Cliquez sur Enregistrer et démarrez votre serveur.
Info: Vous pouvez entrer n’importe quelle graine dans <ProceduralSeed></ProceduralSeed>
.
1234567890 n’est qu’un exemple.
sandbox.sbc & sandbox_config.sbc
Si le serveur a déjà été démarré, le nombre d’astéroïdes ne peut être modifié que dans la sauvegarde de jeu.
Pour ce faire, vous devez télécharger les fichiers sandbox.sbc
et sandbox_config.sbc
.
Nous expliquons comment faire ici : Télécharger une sauvegarde.
Recherchez dans les deux fichiers la section suivante :
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Modifiez la section comme suit :
<SpawnShipTimeMultiplier>0.5</SpawnShipTimeMultiplier>
<ProceduralDensity>0.35</ProceduralDensity>
<ProceduralSeed>1234567890</ProceduralSeed>
<DestructibleBlocks>true</DestructibleBlocks>
Enregistrez les modifications et téléchargez à nouveau les fichiers sur votre FTP de sauvegarde.
Vous pouvez apprendre comment télécharger votre sauvegarde ici : Télécharger une sauvegarde.
Info: Vous pouvez entrer n’importe quelle graine dans <ProceduralSeed></ProceduralSeed>
.
1234567890 n’est qu’un exemple.
Valeurs pour ProceduralDensity
Valeur | Nombre d’astéroïdes |
---|---|
0.5 | Infiniment élevé |
0.35 | Infiniment normal |
0.25 | Infiniment bas |
Veuillez noter que des valeurs trop élevées peuvent avoir un impact négatif sur les performances !