Modifier les paramètres du jeu dans Soulmask
Important: Le fichier des paramètres du jeu est au format JSON.
Nous vous recommandons d’utiliser des sites comme https://jsonformatter.curiousconcept.com/ pour la validation de la syntaxe.
Si la syntaxe est incorrecte, vos modifications seront ignorées ou le serveur peut planter.
1. Télécharger GameXishu.json
- Arrêtez votre serveur. Le statut doit être Le serveur ne fonctionne pas.
- Connectez-vous au Savegames-FTP.
Nous recommandons l’utilisation d’un programme FTP comme Filezilla.
Vous trouverez les identifiants de connexion dans l’aperçu FTP en cliquant sur FTP. - Le
GameXishu.json
se trouve dans le répertoire suivant :ConfigID/WS/Saved/GameplaySettings
Remarque: Vous pouvez trouver l’ID de configuration de votre serveur sur notre page sous Serveur de jeu.
Par exemple, si votre ConfigID est 123456, cela ressemblera à ceci :/123456/WS/Saved/GameplaySettings
2. Modifier GameXishu.json
Ouvrez le fichier téléchargé avec Notepad.
Cependant, nous recommandons l’utilisation d’un éditeur avec surlignage de syntaxe comme Notepad++.
Veuillez noter que chaque valeur apparaît 3 fois.
Si vous souhaitez ajuster l’expérience, par exemple, vous devez changer la valeur "ExpRatio": 1,
aux 3 endroits.
Une liste des paramètres disponibles et de leurs effets se trouve ci-dessous.
Après avoir fait vos réglages, enregistrez le fichier.
Nous recommandons de valider la syntaxe avant de télécharger.
3. Télécharger GameXishu.json
- Assurez-vous que le serveur est toujours arrêté.
- Reconnectez-vous au Savegames-FTP.
- Téléchargez le
GameXishu.json
dans le répertoire suivant :ConfigID/WS/Saved/GameplaySettings
Veuillez vous assurer d’écraser le fichier existant sur le FTP de sauvegardes. - Démarrez votre serveur.
Si vous avez tout fait correctement, votre jeu devrait maintenant démarrer avec les modifications que vous avez apportées.
Paramètres disponibles
Description | Paramètre | Valeur par défaut |
---|---|---|
Ratio d’attributs de compétence active | ZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 |
Ratio de toxicité ajoutée aux personnes | AddRenKeDuRatio | 1 |
Permettre aux autres d’ouvrir le coffre | YunXuOtherDaKaiXiangZi | 0 |
Permettre aux autres d’ouvrir l’établi | YunXuOtherDaKaiGongZuoTai | 0 |
Ratio d’attributs de compétence active des animaux | DongWuZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 |
Ratio de dégâts des animaux | DongWuDamageRatio | 1 |
Ratio de réduction des dégâts des animaux | DongWuJianShangRatio | 1 |
Ratio de drop des entités animales | DongWuShiTiDiaoLuoRatio | 1 |
Ratio de consommation alimentaire des animaux | DongWuXiaoHaoShiWuRatio | 1 |
Ratio de croissance des animaux | DongWuShengZhangRatio | 1 |
Ratio de production des animaux | DongWuChanChuRatio | 1 |
Ratio d’attributs de compétence passive des animaux | DongWuBeiDongYiJiShuXingRatio | 1 |
Ratio d’intervalle de production des animaux | DongWuShengChanJianGeRatio | 1 |
Ratio de qualité des animaux | DongWuPinZhiRatio | 1 |
Ratio d’attributs secondaires des animaux | DongWuErJiShuXingRatio | 1 |
Ratio de consommation d’eau des animaux | DongWuXiaoHaoShuiRatio | 1 |
Ratio de récupération de l’armure | JiaSiHuiFuRatio | 1 |
Ratio de dégâts d’attaque sur les bâtiments | GongJiJianZhuDamageRatio | 1 |
Limite de temps d’attaque en minutes | JinGongMinuteLimit | 90 |
Ratio de drop des personnes boss | BossRenDiaoLuoRatio | 1 |
Ratio de consommation de souffle | QiXiXiaoHaoRatio | 1 |
Ratio de récupération de souffle | QiXiHuiFuRatio | 1 |
Ratio d’intervalle de reproduction | FanZhiJianGeRatio | 1 |
Multiplicateur de corruption des bâtiments | JianZhuFuLanMul | 1 |
Interrupteur de corruption des bâtiments | JianZhuFuLanKaiGuan | 1 |
Multiplicateur de réparation des bâtiments | JianZhuXiuLiMul | 1 |
Rayon de rafraîchissement des ressources des bâtiments | JianZhuZiYuanJinShuaBanJing | 1 |
Interrupteur de la porte de téléportation des bâtiments | JianZhuChuanSongMenPlusKaiGuan | 0 |
Ratio de dégâts de collecte | CaiJiDamageRatio | 1 |
Ratio de drop de collecte | CaiJiDiaoLuoRatio | 1 |
Ratio d’expérience de collecte | CaiJiExpRatio | 1 |
Ratio de drop des bâtiments de production de collecte | CaiJiShengChanJianZhuDiaoLuoRatio | 1 |
Ratio de drop des personnes ordinaires | PuTongRenDiaoLuoRatio | 1 |
Limite de temps de refroidissement en minutes | LengQueMinuteLimit | 1440 |
Ratio de drop des cultures | ZuoWuDropRatio | 1 |
Ratio de consommation d’engrais des cultures | ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio | 1 |
Ratio de croissance des cultures | ZuoWuShengZhangRatio | 1 |
Ratio de pourriture des cultures | ZuoWuXiaoHuiRatio | 1 |
Ratio de consommation d’eau des cultures | ZuoWuShuiXiaoHaoRatio | 1 |
Ratio de dégâts reçus des sauvages | BeDamageByYeShengRatio | 1 |
Temps de recharge de la danse | TiaoWuLengQueTime | 4 |
Interrupteur de dégâts défensifs | YouFangShangHaiKaiGuan | 0 |
Coefficient de durabilité | NaiJiuXiShu | 1 |
Ratio de drop des personnes élites | JingYingRenDiaoLuoRatio | 1 |
Activer la récupération de santé des bâtiments | KaiQiJianZhuHuiXueBuilding | 1 |
Activer le cross-server | KaiQiKuaFu | 0 |
Ratio de régénération de l’équipement | ZhiBeiChongShengRatio | 1 |
Ratio d’expérience | ExpRatio | 1 |
Ratio de vitesse de combustion du feu | YingHuoRanShaoSuDuRatio | 1 |
Ratio de consommation alimentaire | ShiWuXiaoHaoRatio | 1 |
Ratio de consommation de carburant | RanLiaoXiaoHaoRatio | 1 |
Portion de la journée dans le monde du jeu | GameWorldDayTimePortion | 0.6999999881 |
Puissance temporelle du monde du jeu | GameWorldTimePower | 24 |
Ratio de dégâts PVP global | PVP_GAPVPDamageRatio | 1 |
Ratio d’expérience de croissance | ChengZhangExpRatio | 1 |
Nombre maximum d’animaux de la guilde | GongHuiMaxDongWuCount | 50 |
Nombre maximum de recrutements de la guilde | GongHuiMaxZhaoMuCount | 50 |
Nombre de GhostCap | GhostCapCount | 1337 |
Ratio de récupération de la santé | ShengMingHuiFuRatio | 1 |
Coefficient de chaleur | ReDuXiShu | 1 |
Ratio de drop des entités animales importantes | DongWuShiTiZhongYaoDiaoLuoRatio | 1 |
Nombre maximum d’animaux individuels | GeRenMaxDongWuCount | 10 |
Nombre maximum de recrutements individuels | GeRenMaxZhaoMuCount | 6 |
Nombre maximum de recrutements individuels (Niveau 2) | GeRenMaxZhaoMuCount_Two | 10 |
Nombre maximum de recrutements individuels (Niveau 3) | GeRenMaxZhaoMuCount_Three | 15 |
Exclusion d’interaction entre la caméra et le personnage | HuDongExcludeBetweenCameraCharacter | 1 |
Coefficient de brûlure de la ville d’invasion | RuQinShaoChengXiShu | 0.6000000238 |
Heure de fin d’invasion | RuQinEndHour | 24 |
Coefficient d’intensité de l’invasion | RuQinQiangDuXiShu | 1 |
Coefficient de massacre de l’invasion | RuQinTuShaXiShu | 0.3000000119 |
Coefficient de niveau de monstre d’invasion | RuQinGuaiLevelXiShu | 1 |
Coefficient d’échelle de l’invasion | RuQinGuiMoXiShu | 1 |
Heure de début de l’invasion | RuQinBeginHour | 0 |
Interrupteur d’invasion | RuQinKaiGuan | 1 |
Ratio de dégradation des objets | WuPinFuHuaiRatio | 1 |
Temps de destruction des objets | WuPinXiaoHuiTime | 1 |
Ratio d’attributs de compétence active des maraudeurs | MaRenZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 |
Ratio de dégâts des maraudeurs | MaRenDamageRatio | 1 |
Ratio de réduction des dégâts des maraudeurs | ManRenJianShangRatio | 1 |
Ratio d’attributs de compétence passive des maraudeurs | MaRenBeiDongYiJiShuXingRatio | 1 |
Ratio de qualité des maraudeurs | ManRenPinZhiRatio | 1 |
Ratio d’attributs secondaires des maraudeurs | MaRenErJiShuXingRatio | 1 |
Nombre maximum d’instances d’invasion | RuQinMaxChangCiCount | 2 |
Nombre maximum de monstres d’invasion | RuQinGuaiCountMax | 128 |
Niveau maximum | MaxLevel | 60 |
Nombre maximum de monstres par vague | RuQinPerBoGuaiMax | 16 |
Interrupteur d’essai média | MeiTiShiWanKaiGuan | 0 |
Coefficient de micro-ajustement | XiShuWeiLing | 0 |
Nombre minimum de monstres d’invasion | RuQinGuaiCountMin | 8 |
Nombre minimum de monstres par vague | RuQinPerBoGuaiMin | 3 |
Ratio de drop des mines | CaiKuangDiaoLuoRatio | 1 |
Ratio d’expérience MJ | MJExpRatio | 1 |
Ratio d’expérience de tuerie de monstres | ShaGuaiExpRatio | 1 |
Ratio de partage d’expérience de tuerie de monstres | ShaGuaiExpShareRatio | 0.200000003 |
Diminution de l’humeur | XinQingJianShao | 1 |
Augmentation de l’humeur | XinQingZengZhang | 1 |
Optimisation des mouvements | MovementYouHua | 1 |
Interrupteur de dommages mutuels | HuXIangShangHaiKaiGuan | 0 |
Ratio d’expérience des autres | QiTaExpRatio | 1 |
Ratio d’attributs de compétence passive | BeiDongYiJiShuXingRatio | 1 |
Distance d’optimisation physique | WuLiYouHuaDist | 6666 |
Interrupteur d’optimisation physique | WuLiYouHuaKaiGuan | 1 |
Interrupteur de dommages défensifs des joueurs | PlayerYouFangShangHaiKaiGuan | 1 |
Ratio de dégâts des joueurs sur les bâtiments | WanJiaHitJianZhuShangHaiRatio | 1 |
Ratio de miniaturisation des joueurs | WanJiaBeiXiaoRenRatio | 0.8000000119 |
Rayon de rafraîchissement des ressources des joueurs | WanJiaZiYuanJinShuaBanJing | 1 |
Interrupteur d’essai des joueurs | WanJiaShiWanKaiGuan | 0 |
Ratio de réduction de poids des joueurs | WanJiaBeiXiaoTiRatio | 0.8000000119 |
Ratio d’expérience de production | ZhiZuoExpRatio | 1 |
Ratio de temps de production | ZhiZuoTimeRatio | 1 |
Interrupteur de punition | PanpaKaiGuan | 1 |
Interrupteur de propriété de guilde partagée uniquement en PVE | PVEOnlyTongGuiShuCanOpenKaiGuan | 1 |
Ratio de dégâts PVP en mêlée | PVP_ShangHaiRatio_JinZhan | 0.400000006 |
Ratio de dégâts PVP joueur contre joueur (attaquant) | PVP_ShangHaiRatio_PlayerToPlayer_DiFang | 1 |
Ratio de dégâts PVP joueur contre joueur (défenseur) | PVP_ShangHaiRatio_PlayerToPlayer_YouFang | 0.05999999866 |
Ratio de dégâts PVP à distance | PVP_ShangHaiRatio_YuanCheng | 0.400000006 |
Ratio de dégâts PVP sans défense P2P | PVP_ShangHaiRatio_WithoutP2P_YouFang | 0 |
Heure de fin de non-travail PVP aux États-Unis | PVPTimeAmericaNoWorkEndTime | 24 |
Heure de début de non-travail PVP aux États-Unis | PVPTimeAmericaNoWorkStartTime | 0 |
Heure de fin de travail PVP aux États-Unis | PVPTimeAmericaWorkEndTime | 24 |
Heure de début de travail PVP aux États-Unis | PVPTimeAmericaWorkStartTime | 0 |
Heure de fin de non-travail PVP en Asie | PVPTimeAsiaNoWorkEndTime | 24 |
Heure de début de non-travail PVP en Asie | PVPTimeAsiaNoWorkStartTime | 0 |
Heure de fin de travail PVP en Asie | PVPTimeAsiaWorkEndTime | 24 |
Heure de début de travail PVP en Asie | PVPTimeAsiaWorkStartTime | 0 |
Heure de fin de non-travail PVP en Europe | PVPTimeEuropeNoWorkEndTime | 24 |
Heure de début de non-travail PVP en Europe | PVPTimeEuropeNoWorkStartTime | 0 |
Heure de fin de travail PVP en Europe | PVPTimeEuropeWorkEndTime | 24 |
Heure de début de travail PVP en Europe | PVPTimeEuropeWorkStartTime | 0 |
Interrupteur d’invasions aléatoires | SuiJiRuQinKaiGuan | 1 |
Limite de temps de reconnaissance en minutes | TanChaMinuteLimit | 20 |
Vitesse de régénération | FuHuaSpeed | 1 |
Ratio de réduction des durabilités maximales de réparation | XiuLiJiangNaiJiuShangXianRatio | 1 |
Ratio de matériaux de réparation nécessaires | XiuLiXuYaoCaiLiaoRatio | 1 |
Ratio de santé des ressources | ZiYuanShengMingRatio | 1 |
Ratio de respawn | ChongsuRatio | 1 |
Récupération des données corporelles initiales | HuiFuChuShiBodyData | 1 |
Interrupteur de mouvement de réanimation | FuHuoMoveSiWangBaoKaiGuan | 0 |
Ratio d’attributs secondaires | ErJiShuXingRatio | 1 |
Ratio d’expérience de maîtrise des compétences | ShuLianDuExpRatio | 1 |
Distance de sommeil | XiuMianDistance | 10000 |
Jours hors ligne pour dormir | XiuMianOfflineDays | 7 |
Interrupteur de soldats | BinSiKaiGuan | 1 |
Interrupteur de coefficient de bonus pour le drop d’objets rares | TeShuDaoJuDropXiShuJiaChengKaiGuan | 0 |
Ratio de récupération de l’endurance | TiLiHuiFuRatio | 1 |
Niveau de drop des coffres | BaoXiangDiaoLuoDengJi | 0 |
Ratio de drop des coffres | BaoXiangDropRatio | 1 |
Distance d’éveil | HuanXingDistance | 9000 |
Ratio de consommation d’eau | ShuiXiaoHaoRatio | 1 |
Ratio de dégâts des animaux sauvages | DamageYeShengRatio | 1 |
Ratio de dégâts des animaux sauvages sur les bâtiments | YeShengHitJianZhuShangHaiRatio | 4 |
Ratio de drop du bois | FaMuDiaoLuoRatio | 1 |