Changer les paramètres du jeu pour Sons of The Forest
Important : Une fois que le serveur a créé une sauvegarde, les modifications apportées aux paramètres ne fonctionnent plus !
Ceux-ci sont enregistrés dans la sauvegarde et le jeu ignore donc les paramètres modifiés.
Important : Vous devez configurer votre serveur en mode avancé.
Le serveur doit également rester dans ce mode, sinon les modifications effectuées en mode avancé seront annulées !
Conseil : Nous vous recommandons d’utiliser un vérificateur de syntaxe pour le format JSon.
Si la syntaxe n’est pas correcte, le serveur ne démarrera pas correctement.
- JSONLint : ici, vous pouvez uniquement vérifier que la syntaxe est correcte.
- JSon Formatter : ici, vous pouvez corriger automatiquement les erreurs éventuelles. Pour ce faire, cochez Fix JSon.
Paramètres du jeu
Les paramètres de jeu suivants peuvent être modifiés dans tous les modes de jeu :
"GameSettings" : {
"Gameplay.TreeRegrowth": true,
"Structure.Damage": true
},
Paramètres | Valeurs | Description |
---|---|---|
"Gameplay.TreeRegrowth" | true, false | Détermine si les arbres repoussent lorsque vous dormez. |
"Structure.Damage" | true, false | Détermine si les bâtiments peuvent subir des dégâts |
Ces paramètres ne peuvent être modifiés que si le mode de jeu sélectionné est Custom
:
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
},
Paramètres | Valeurs | Description |
---|---|---|
GameSetting.Vail.EnemySpawn | true, false | Détermine si les ennemis peuvent apparaître. |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | low, normal, high | Ajuste la santé de départ des ennemis. |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | low, normal, high | Ajuste les dégâts que les ennemis peuvent infliger. |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | low, normal, high | Ajuste la force de l’armure de l’ennemi. |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | low, normal, high | Ajuste le niveau d’agression de l’ennemi. |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | low, normal, high | Ajuster le taux de reproduction des animaux. |
GameSetting.Environment.StartingSeason | spring, summer, autumn, winter | Définit la saison au début du jeu |
GameSetting.Environment.SeasonLength | short, default, long, realistic | Définit la durée de la saison. |
GameSetting.Environment.DayLength | short, default, long, realistic | Définit la durée d’une journée. |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | low, default, high | Contrôle la fréquence de la neige et de la pluie |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | normal, hard | Active les dégâts subis en cas de faible hydratation et de faible satiété |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | off, normal, hard | Active les dégâts de chaque nourriture et boisson mauvaise ou pourrie |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | off, normal, hard | Ajuste la sévérité avec laquelle le froid affectera la santé et la régénération de l’endurance. |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | true, false | Réduit la quantité de nourriture trouvée dans les conteneurs. |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | true, false | Les conteneurs ne peuvent être ouverts qu’une seule fois |
Exemple de configuration
{
"IpAddress": "62.104.17.227",
"GamePort": 8766,
"QueryPort": 27016,
"BlobSyncPort": 9700,
"ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
"MaxPlayers": 8,
"Password": "test",
"LanOnly": false,
"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue",
"GameMode": "Custom",
"SaveInterval": 600,
"IdleDayCycleSpeed": 0.0,
"IdleTargetFramerate": 5,
"ActiveTargetFramerate": 60,
"LogFilesEnabled": false,
"TimestampLogFilenames": true,
"TimestampLogEntries": true,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"GameSettings": {
"Structure.Damage": false
},
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": false
}
}
Important : Veuillez ne pas modifier les valeurs par défaut des ports et de l’adresse du serveur !
Sinon, votre serveur ne fonctionnera pas correctement.