Commandes RCon pour Miscreated
Commandes générales
Commande | Description |
---|---|
sv_servername “Nom du serveur” | Change le nom du serveur. Le nouveau nom n’est pas enregistré ! |
wm_timeScale 3 | Détermine la vitesse à laquelle le temps passe sur le serveur |
wm_forceTime -1 | Force une heure spécifique |
g_pinglimit 0 | Ping nécessaire pour rejoindre le jeu |
g_pingLimitTimer 15 | Temps pendant lequel le ping peut être “mauvais” avant qu’un joueur ne soit expulsé |
g_idleKickTime 300 | Temps pendant lequel un joueur peut être AFK avant un kick, actuellement non fonctionnel ! |
g_gameRules_Camera 0 | Force la caméra, 0=les deux, 1=vue à la première personne, 2=vue à la troisième personne seulement en véhicule |
mis_ban_steamid 64BITSTEAMID | Bannit un joueur |
mis_ban_status | Affiche tous les joueurs bannis |
mis_ban_remove 64BITSTEAMID | Débannit un joueur |
mis_kick 64BITSTEAMID | Expulse un joueur |
mis_whitelist_add 64BITSTEAMID | Ajoute un joueur à la liste blanche |
mis_whitelist_remove 64BITSTEAMID | Supprime un joueur de la liste blanche |
mis_whitelist_status | Affiche la liste blanche actuelle |
status | Affiche l’état du serveur |
sv_say | Envoie un message |
sv_motd | Change le Message du Jour pour le serveur |
sv_url | Ajoute un lien pour la page d’accueil du serveur |
sv_chat | Envoie un message via le chat |
do_shutdown SECONDES | Redémarre le serveur après X SECONDES (Par défaut : 60, Min : 45, Max : 600) |
log_Verbosity | |
log_WriteToFile | |
log_WriteToFileVerbosity | |
log_IncludeTime | |
log_chatlog | |
log_damagelog |
Commandes de jeu
Commande | Description |
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g_respawnAtBaseTime | Temps avant le respawn à la base |
g_playerHealthRegen | Régénération de la santé Défaut 0.111 (environ 10 minutes) |
g_playerFoodDecay | Vitesse de consommation de nourriture Défaut 0.2777 (environ 90 minutes) |
g_playerFoodDecaySprinting | Vitesse de consommation de nourriture en sprint Défaut 0.34722 (25% de plus qu’en marchant) |
g_playerWaterDecay | Vitesse de consommation d’eau Défaut 0.4861 (environ 1 heure) |
g_playerWaterDecaySprinting | Vitesse de consommation d’eau en sprint Défaut 0.607638 (25% de plus qu’en marchant) |
g_playerTemperatureSpeed | Vitesse de régulation de la température générale (agit également sur le corps et l’environnement de manière égale) Défaut 1.0 |
g_playerTemperatureEnvRate | Taux environnemental de température par seconde Défaut 0.0005 |
g_playerInfiniteStamina | Endurance infinie Défaut 0 (Désactivée) |
g_craftingSpeedMultiplier | Multiplicateur de vitesse d’artisanat Défaut 1.0 |
asm_percent | Détermine le nombre d’IA générées. Défaut 33 (max 90) |
asm_disable | Désactive la gestion automatique du spawn Défaut 0 |
asm_maxMultiplier | Définit le multiplicateur pour la quantité maximale de générateurs d’IA Défaut 1.0 |
asm_hordeCooldown | Définit le temps de recharge pour le spawn des hordes Défaut 900 secondes |
pcs_maxCorpses | Nombre maximum de cadavres de joueur Défaut 20 |
pcs_maxCorpseTime | Temps maximum avant qu’un cadavre de joueur ne soit supprimé Défaut 1200 secondes |
ism_percent | De 0 à 90, le pourcentage de générateurs d’objets qui peuvent produire du butin Défaut 20 |
ism_maxCount | De 0 à 5000, le nombre maximum de générateurs d’objets pouvant générer un objet simultanément Défaut 750 |
as_corpseCountMax | Nombre maximum de cadavres d’IA pouvant exister simultanément Défaut 20 |
as_corpseRemovalTime | Temps en secondes avant qu’un cadavre d’IA ne soit retiré de force Défaut 300 |
g_playerWeightLimit | Poids maximum qu’un joueur peut porter Défaut 40 (kg) |
g_maxHealthMultiplier | Ajuste la santé par défaut d’un joueur Défaut est 1, ne pas dépasser 5 expérimental ! |
sv_allow_prone | Active la position couchée Défaut 0 (désactivée) |
Commandes météorologiques
Commande | Description |
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wm_startPattern x | Peut être utilisé pour démarrer immédiatement un modèle météorologique en fonction du nom ou du numéro. 0 démarre automatiquement la météo |
wm_pattern x | Peut être utilisé pour imposer constamment un modèle météorologique. 0 Pas de modèle -1 Modèle aléatoire (par défaut) |
wm_forceTime heures | Peut être utilisé pour définir l’heure à une heure spécifique -1 Par défaut 0 Minuit 6 Matin 12 Midi 18 Soir |
wm_timeOffset heures | Peut être utilisé pour dévier l’heure au démarrage du serveur par rapport à l’heure système Utilisez 24-x pour de vrais décalages négatifs (en nombres positifs) -1 Aléatoire 0 Pas de décalage 1 +1 heure de décalage |
wm_timeScale échelle de vitesse | À quelle vitesse passe une journée 0.5 Moitié aussi vite que le temps réel 1 Temps réel 4 4 fois plus vite que le temps réel 512 512 fois plus vite que le temps réel |
wm_timeScaleNight échelle de vitesse de nuit | Vitesse de la nuit (par rapport au jour) |
wm_timeScaleWeather échelle de vitesse météorologique | Vitesse météorologique (La vitesse météorologique est indépendante de la vitesse jour/nuit) |
Modèles météorologiques
Value | Nom |
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01 | ClearSky |
02 | LightRain |
03 | HeavyRainThunder |
04 | HeavyStorm |
05 | TornadoStorm |
06 | TornadoStorm_Tornado |
07 | TornadoRainThunder |
08 | TornadoRainThunder_Tornado |
09 | LightFog |
10 | MediumFog |
11 | HeavyFog |
12 | TheMist |
13 | Rainbow |
14 | RainbowHalf |
15 | RadStorm |
16 | RadStorm_Peak |
17 | RadStorm_Outro |
18 | NuclearFlashFreeze |
19 | NuclearFlashFreeze_Peak |
20 | NuclearFlashFreeze_Outro |
21 | Snow |