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Comment ajouter des cartes personnalisées à la Mapcycle de Killing Floor 2

Tout d’abord, veuillez arrêter votre serveur.
Une fois arrêté, passez le serveur en mode Avancé.
Ceci est nécessaire car nous devons modifier le fichier PCServer-KFGame.ini.
Cliquez donc sur PCServer-KFGame.ini dans la colonne blanche à gauche.
Commencez par trouver la ligne :

GameMapCycles=

Cette ligne détermine les cartes présentes dans le cycle.
Par exemple, si la carte s’appelle KF-Testmap1, la ligne complète serait donc :

GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" ))

Avec plusieurs cartes, la ligne ressemble à ceci :

GameMapCycles=(Maps=( "KF-Testmap1" , "KF-Testmap2" , "KF-Testmap3" ))

Ensuite, il faut créer une nouvelle section.
Elle doit ressembler à ceci :

Copy
[KF-Testmap1 KFMapSummary] Mapname=KF-Testmap1

Créez cette section pour chaque carte personnalisée et ajustez les noms de carte en conséquence.
Lorsque vous avez terminé vos modifications, cliquez sur Enregistrer.

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