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Counter-Strike: Global Offensive: Ton jeu, ton serveur

RCON Commands CSGO

Rcon est l’abréviation de Remote Control (contrôle à distance) et est le moyen direct de contrôler un serveur à travers la console.
Avant de pouvoir envoyer des commandes à un serveur, vous devez d’abord exécuter ce qui suit dans la console :
rcon_password MOT DE PASSE
Le mot de passe Rcon est défini en mode basique dans les paramètres Rcon ou, en mode avancé, dans le fichier server.cfg.

Important : Les commandes au serveur doivent généralement être préfixées par rcon, par exemple rcon changelevel de_inferno.
Sinon, le client essaiera d’exécuter la commande localement, ce qui échouera.

Voici une petite liste des commandes rcon les plus courantes :

Command

Example

Description

changelevel Mapname

rcon changelevel de_dust

Changements apportés à la carte spécifiée

mp_autoteambalance 0/1

rcon mp_autoteambalance 1

fait passer des joueurs dans l'autre équipe s'il y a déséquilibre de l'équipe
0 = off
1 = on

mp_forcechasecam 0/1/2

rcon mp_forcechasecam 2

0 = no function
1 = limiter la caméra aux coéquipiers
2 = le joueur reste à l'endroit où il est mort

mp_freezetime *

rcon mp_freezetime 60

Définit le temps (en secondes) pendant lequel les joueurs ne peuvent pas se déplacer au début de la partie.
0 turns off "Freeze-time".

mp_friendlyfire 0/1

rcon mp_friendlyfire 0

Active ou désactive les dégâts de l'équipe.
0 = dommages de l'équipe désactivés
1 = dommages de l'équipe sur

mp_roundtime *

rcon mp_roundtime 2.50

Durée d'un round en minutes.
Dans cet exemple, 2:30 minutes

mp_timelimit *

rcon mp_timelimit 30

Durée d'une carte en minutes.
0 signifie une durée illimitée

mp_tkpunish 0/1

rcon mp_tkpunish 1

1 = les meurtres en équipe sont sanctionnés
0 = pas de punition pour les meurtres en équipe

sv_restartround *

rcon sv_restartround 30

Temps en secondes après lequel le serveur redémarre

timeleft

timeleft

Affiche le temps restant de la carte actuelle

mp_autokick 0/1

rcon mp_autokick 1

Spécifie si les tueurs d'équipe et les joueurs qui sont AFK pendant une longue période sont kickés.
0 = off
1 = on

mp_buytime *

rcon mp_buytime 0.50

Temps en minutes pendant lequel les joueurs peuvent acheter des armes et de l'équipement après le début de la partie.
Dans cet exemple, 30 secondes

mp_c4timer 15-90

rcon mp_c4timer 30

Minuterie de la bombe en secondes.
Minimum 15 secondes, maximum 90 secondes

mp_chasecam 0/1

rcon mp_chasecam 0

Limite les joueurs morts au mode fantôme, sans possibilité de se déplacer librement dans le niveau.

mp_chattime *

rcon mp_chattime 10

Temps en secondes pendant lequel les messages de chat sont affichés

mp_fadetoblack 0/1

rcon mp_fadetoblack 1

Affiche un écran noir en cas de décès.
0 = off
1 = on

mp_flashlight 0/1

rcon mp_flashlight 1

Permet aux joueurs d'utiliser la lampe de poche
0 = off
1 = on

mp_footsteps 0/1

mp_footsteps 0

Régule les bruits de pas
0 = off
1 = on

mp_hostagepenalty *

rcon mp_hostagepenalty 5

Nombre maximum d'otages que l'on peut tuer avant d'être kické.
0 = désactivé Kick

mp_limitteams *

rcon mp_limitteams 2

Combien de joueurs une équipe peut-elle avoir de plus que l'autre

mp_logmessages 0/1

rcon mp_logmessages 1

Définit si le chat est enregistré dans les logs du serveur.
0 = off
1 = on

mp_maxrounds *

rcon mp_maxrounds 30

Nombre de tours avant le changement de map.
0 = Pas de limite de tours

mp_startmoney 0-16000

rcon mp_startmoney 800

Définit l'argent au début du jeu.
Le minimum est 0, le maximum 16000

mp_winlimit *

rcon mp_winlimit 15

Nombre de victoires au tour d'une équipe avant de changer de map

sv_cheats 0/1

rcon sv_cheats 0

Active les cheats sur le serveur, la valeur par défaut est 0.
Il n'est pas nécessaire d'activer les cheats.
La majorité des commandes possibles sont uniquement pour le jeu en solo.

sv_gravity -999 bis 999999

rcon sv_gravity 800

Définit la gravité sur le serveur.
Le standard est 800

sv_rcon_minfailures *

rcon sv_rcon_minfailures 1

Si tant de fausses requêtes rcon arrivent avant sv_rcon_minfailuretime, on bannit.
Standard: 5
Minimum: 1
Maximum: 20

sv_rcon_minfailuretime *

rcon sv_rcon_minfailuretime 15

Réglage de l'heure pour sv_rcon_minfailures

sv_rcon_maxfailures *

rcon sv_rcon_maxfailures 20

Nombre maximum d'entrées rcon erronées avant le bannissement
Standard: 10
Minimum: 1
Maximum: 20

sv_rcon_banpenalty *

rcon sv_rcon_banpenalty 30

Temps de bannissement si les blessures rcon ci-dessus se sont produites
0 = Permabann