Dans notre système, il existe différents serveurs FTP, chacun ayant des fonctions différentes.
L’accès au FTP diffère uniquement par le nom d’hôte / serveur.
Sinon, le nom d’utilisateur et le mot de passe sont identiques.
Vous pouvez consulter les informations de connexion nécessaires pour votre serveur à tout moment dans notre interface Web.
Pour ce faire, cliquez sur le nom de votre serveur ou l’icône de roue grise dans l’aperçu des serveurs.
Ensuite, cliquez sur FTP à gauche.
Les informations de connexion respectives vous seront alors affichées sous le nom de la zone FTP.
Pour presque tous les jeux, un FTP de téléchargement est disponible sur lequel vous pouvez télécharger des mods, des cartes ou des plugins.
Seuls les fichiers qui ont été téléchargés sont visibles ! Le FTP de téléchargement n’est pas un accès FTP direct.
Vous pouvez créer vous-même les répertoires manquants le cas échéant.
Pour chaque jeu, un FTP des journaux est disponible, où vous pouvez consulter ou télécharger les fichiers journaux après chaque arrêt ou redémarrage du serveur.
Pour quelques jeux, un FTP des démos est disponible.
C’est là que les démos sont stockées lorsque le serveur enregistre une démo.
Par exemple, SourceTV ou HLTV
Pour de nombreux jeux, un FTP des sauvegardes est disponible.
C’est là que les mondes, les sauvegardes de jeu ou les fichiers créés automatiquement par le serveur sont stockés (par exemple, par des plugins Minecraft).
Le serveur doit être complètement arrêté avant de pouvoir les télécharger via FTP. Le serveur ne doit pas être en train de : s'exécuter, démarrer ou arrêter
.
Important : avant de modifier des fichiers, il est toujours recommandé de créer une sauvegarde des fichiers.
Le serveur ne pourra pas démarrer en cas de fichiers défectueux.
Les serveurs Teamspeak n’ont généralement pas de FTP à disposition.
Il n’est pas possible d’installer des plugins ou des scripts sur les serveurs Teamspeak.