Spieleinstellungen anpassen für Sons of The Forest
Wichtig: Sobald einmal ein Spiel gespeichert wurde lassen sich keine Änderungen an den Spieleinstellungen mehr vornehmen.
Diese werden im Savegame gespeichert, das Spiel ignoriert daher geänderte Einstellungen.
Wichtig: Du musst deinen Server in den Advanced Mode versetzen.
Der Server muss dann auch in diesem Modus bleiben sonst werden im Advanced Mode gemachte Änderungen zurückgesetzt!
Tipp: Wir empfehlen Dir einen Syntaxchecker für das JSon Format zu verwenden.
Stimmt die Syntax nicht, startet der Server nicht korrekt.
- JSONLint : hier lässt sich nur auf korrekte Syntax prüfen
- JSon Formatter : hier lassen sich eventuelle Fehler automatisch beheben. Dazu einen Haken bei Fix JSon setzen.
Spieleinstellungen
Die folgenden Spieleinstellungen lassen sich in allen Spielmodi ändern:
"GameSettings": {
"Gameplay.TreeRegrowth": true,
"Structure.Damage": true
},
Einstellung | Werte | Beschreibung |
---|---|---|
"Gameplay.TreeRegrowth" | true, false | Legt fest ob Bäume nachwachsen wenn Du schläfst |
"Structure.Damage" | true, false | Legt fest ob Gebäude Schaden nehmen können |
Diese Einstellungen lassen sich nur Ändern wenn als Spielmodus Custom
ausgewählt wurde:
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
"GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
"GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
"GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
"GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
"GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
"GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
"GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
"GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
"GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
"GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
"GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
"GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
},
Einstellung | Werte | Beschreibung |
---|---|---|
GameSetting.Vail.EnemySpawn | true, false | Legt fest ob Feinde spawnen können |
GameSetting.Vail.EnemyHealth | low, normal, high | Stellt ein mit wieviel HP Gegner spawnen |
GameSetting.Vail.EnemyDamage | low, normal, high | Regelt den verursachten Schaden von NPCs |
GameSetting.Vail.EnemyArmour | low, normal, high | Legt den Rüstungswert von NPCs fest |
GameSetting.Vail.EnemyAggression | low, normal, high | Legt den Aggresionslevel von NPCs fest |
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate | low, normal, high | Stellt die Spawnrate von Tieren ein |
GameSetting.Environment.StartingSeason | spring, summer, autumn, winter | Legt die Jahreszeit zu Beginn des Spieles fest |
GameSetting.Environment.SeasonLength | short, default, long, realistic | Legt die Länge der Jahreszeit fest |
GameSetting.Environment.DayLength | short, default, long, realistic | Legt die Länge eines Tages fest |
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency | low, default, high | Regelt die Häufigkeit von Schnee und Regen |
GameSetting.Survival.ConsumableEffects | normal, hard | Regelt Schaden wenn unterversorgt mit Wasser und Nahrung |
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage | off, normal, hard | Regelt Schaden von schlechten Getränken und Essen |
GameSetting.Survival.ColdPenalties | off, normal, hard | Regelt wie sich Kälte auf die Ausdauer- und Gesundheitsregeneration auswirkt |
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers | true, false | Legt fest ob Nahrung in geringerer Menge in Container spawnt |
GameSetting.Survival.SingleUseContainers | true, false | Legt fest ob Container nur einmal verwendet werden können |
Beispielconfig
{
"IpAddress": "62.104.17.227",
"GamePort": 8766,
"QueryPort": 27016,
"BlobSyncPort": 9700,
"ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
"MaxPlayers": 8,
"Password": "test",
"LanOnly": false,
"SaveSlot": 1,
"SaveMode": "Continue",
"GameMode": "Custom",
"SaveInterval": 600,
"IdleDayCycleSpeed": 0.0,
"IdleTargetFramerate": 5,
"ActiveTargetFramerate": 60,
"LogFilesEnabled": false,
"TimestampLogFilenames": true,
"TimestampLogEntries": true,
"SkipNetworkAccessibilityTest": false,
"GameSettings": {
"Structure.Damage": false
},
"CustomGameModeSettings": {
"GameSetting.Vail.EnemySpawn": false
}
}
Wichtig: Bitte ändere nicht die von uns vorgegebenen Werte für die Ports sowie die Serveradresse!
Andernfalls wird dein Server nicht korrekt funktionieren.