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Sons Of The Forest: Dein Spiel, dein Server

Sons Of The Forest Server mieten
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Spieleinstellungen anpassen für Sons of The Forest

Wichtig: Sobald einmal ein Spiel gespeichert wurde lassen sich keine Änderungen an den Spieleinstellungen mehr vornehmen.
Diese werden im Savegame gespeichert, das Spiel ignoriert daher geänderte Einstellungen.

Wichtig: Du musst deinen Server in den Advanced Mode versetzen.
Der Server muss dann auch in diesem Modus bleiben sonst werden im Advanced Mode gemachte Änderungen zurückgesetzt!

Tipp: Wir empfehlen Dir einen Syntaxchecker für das JSon Format zu verwenden.
Stimmt die Syntax nicht, startet der Server nicht korrekt.

  • JSONLint : hier lässt sich nur auf korrekte Syntax prüfen
  • JSon Formatter : hier lassen sich eventuelle Fehler automatisch beheben. Dazu einen Haken bei Fix JSon setzen.



Spieleinstellungen


Die folgenden Spieleinstellungen lassen sich in allen Spielmodi ändern:

"GameSettings": {
    "Gameplay.TreeRegrowth": true,
    "Structure.Damage": true
  },
EinstellungWerteBeschreibung
"Gameplay.TreeRegrowth"true, falseLegt fest ob Bäume nachwachsen wenn Du schläfst
"Structure.Damage"true, falseLegt fest ob Gebäude Schaden nehmen können



Diese Einstellungen lassen sich nur Ändern wenn als Spielmodus Custom ausgewählt wurde:

"CustomGameModeSettings": {
    "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,
    "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
    "GameSetting.Vail.EnemyAggression": "Normal",
    "GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate": "Normal",
    "GameSetting.Environment.StartingSeason": "Summer",
    "GameSetting.Environment.SeasonLength": "Default",
    "GameSetting.Environment.DayLength": "Default",
    "GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency": "Default",
    "GameSetting.Survival.ConsumableEffects": "Normal",
    "GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage": "Off",
    "GameSetting.Survival.ColdPenalties": "Off",
    "GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers": false,
    "GameSetting.Survival.SingleUseContainers": false
  },
EinstellungWerteBeschreibung
GameSetting.Vail.EnemySpawntrue, falseLegt fest ob Feinde spawnen können
GameSetting.Vail.EnemyHealthlow, normal, highStellt ein mit wieviel HP Gegner spawnen
GameSetting.Vail.EnemyDamagelow, normal, highRegelt den verursachten Schaden von NPCs
GameSetting.Vail.EnemyArmourlow, normal, highLegt den Rüstungswert von NPCs fest
GameSetting.Vail.EnemyAggressionlow, normal, highLegt den Aggresionslevel von NPCs fest
GameSetting.Vail.AnimalSpawnRatelow, normal, highStellt die Spawnrate von Tieren ein
GameSetting.Environment.StartingSeasonspring, summer, autumn, winterLegt die Jahreszeit zu Beginn des Spieles fest
GameSetting.Environment.SeasonLengthshort, default, long, realisticLegt die Länge der Jahreszeit fest
GameSetting.Environment.DayLengthshort, default, long, realisticLegt die Länge eines Tages fest
GameSetting.Environment.PrecipitationFrequencylow, default, highRegelt die Häufigkeit von Schnee und Regen
GameSetting.Survival.ConsumableEffectsnormal, hardRegelt Schaden wenn unterversorgt mit Wasser und Nahrung
GameSetting.Survival.PlayerStatsDamageoff, normal, hardRegelt Schaden von schlechten Getränken und Essen
GameSetting.Survival.ColdPenaltiesoff, normal, hardRegelt wie sich Kälte auf die Ausdauer- und Gesundheitsregeneration auswirkt
GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainerstrue, falseLegt fest ob Nahrung in geringerer Menge in Container spawnt
GameSetting.Survival.SingleUseContainerstrue, falseLegt fest ob Container nur einmal verwendet werden können



Beispielconfig


{
  "IpAddress": "62.104.17.227",
  "GamePort": 8766,
  "QueryPort": 27016,
  "BlobSyncPort": 9700,
  "ServerName": "4Netplayers Sons of The Forest Server",
  "MaxPlayers": 8,
  "Password": "test",
  "LanOnly": false,
  "SaveSlot": 1,
  "SaveMode": "Continue",
  "GameMode": "Custom",
  "SaveInterval": 600,
  "IdleDayCycleSpeed": 0.0,
  "IdleTargetFramerate": 5,
  "ActiveTargetFramerate": 60,
  "LogFilesEnabled": false,
  "TimestampLogFilenames": true,
  "TimestampLogEntries": true,
  "SkipNetworkAccessibilityTest": false,
  "GameSettings": {
    "Structure.Damage": false
  },
  "CustomGameModeSettings": {
    "GameSetting.Vail.EnemySpawn": false
  }
}

Wichtig: Bitte ändere nicht die von uns vorgegebenen Werte für die Ports sowie die Serveradresse!
Andernfalls wird dein Server nicht korrekt funktionieren.