RCon Commands für Miscreated
allgemeine Befehle
Befehl | Beschreibung |
---|---|
sv_servername “Name des Servers” | Ändert den Namen des Servers. Neuer Name wird nicht gespeichert! |
wm_timeScale 3 | Bestimmt wie schnell die Zeit auf dem Server vergeht |
wm_forceTime -1 | Forciert eine bestimmte Uhrzeit |
g_pinglimit 0 | Nötiger Ping um dem Spiel beitreten zu können |
g_pingLimitTimer 15 | Zeit in der Ping “schlecht” sein darf bevor ein Spieler gekickt wird |
g_idleKickTime 300 | Zeit die ein Spieler AFK sein darf bevor Kick, funktioniert derzeit nicht! |
g_gameRules_Camera 0 | Forciert die Kamera,0=beide, 1=First Person, 2=Third Person nur in Fahrzeugen |
mis_ban_steamid 64BITSTEAMID | Bannt einen Spieler |
mis_ban_status | Zeigt alle gebannten Spieler an |
mis_ban_remove 64BITSTEAMID | Entbannt einen Spieler |
mis_kick 64BITSTEAMID | Kickt einen Spieler |
mis_whitelist_add 64BITSTEAMID | Fügt Spieler der Whitelist hinzu |
mis_whitelist_remove 64BITSTEAMID | Entfernt Spieler aus der Whitelist |
mis_whitelist_status | Zeigt die aktuelle Whitelist an |
status | Zeigt Serverstatus an |
sv_say | Sendet eine Nachricht |
sv_motd | Ändert die Message of the Day für den Server |
sv_url | Fügt einen Link für die Serverhomepage hinzu |
sv_chat | Sendet eine Nachricht via Chat |
do_shutdown SEKUNDEN | Startet den Server nach X SEKUNDEN neu (Standard: 60, Min: 45, Max: 600) |
log_Verbosity | |
log_WriteToFile | |
log_WriteToFileVerbosity | |
log_IncludeTime | |
log_chatlog | |
log_damagelog |
Gameplay Befehle
Befehl | Beschreibung |
---|---|
g_respawnAtBaseTime | Zeit bis zum Respawn in der Base |
g_playerHealthRegen | Gesundheitsregeneration Standard 0.111 (ca 10 Minuten) |
g_playerFoodDecay | Wie schnell Nahrung verbraucht wird Standard 0.2777 (ca 90 Minuten) |
g_playerFoodDecaySprinting | Wie schnell Nahrung verbraucht wird im Sprint Standard 0.34722 (25% mehr als im Nichtsprint) |
g_playerWaterDecay | Wie schnell Wasser verbraucht wird Standard 0.4861 (about 1 hour) |
g_playerWaterDecaySprinting | Wie schnell Wasser verbraucht wird im Sprint Standard 0.607638 (25% mehr als im Nichtsprint) |
g_playerTemperatureSpeed | Einfache allgemeine Temperaturregulierungsgeschwindigkeit (wirkt auf Körper und Umgebung gleichermaßen) Standard 1.0 |
g_playerTemperatureEnvRate | Temperatur-Umgebungsrate pro Sekunde Standard 0.0005 |
g_playerInfiniteStamina | Unendlich Ausdauer Standard 0 ( Aus ) |
g_craftingSpeedMultiplier | Multiplikator für das Crafting Standard 1.0 |
asm_percent | Bestimmt wiewiele KIs gespawnt werden. Standard 33 (max 90) |
asm_disable | Deaktiviert das Automatische Spawn Management Standard 0 |
asm_maxMultiplier | Den Multiplikator für die maximale KI-Spawner-Menge festlegen Standard 1.0 |
asm_hordeCooldown | Cooldown für spawnende Horden einstellen Standard 900 Sekunden |
pcs_maxCorpses | Maximale Anzahl an Spielerleichen Standard 20 |
pcs_maxCorpseTime | Maximale Zeit bevor eine Spielerleiche entfernt wird Standard 1200 Sekunden |
ism_percent | 0 bis 90, der Prozentsatz der Item-Spawners, die möglicherweise Beute hervorbringen können Standard 20 |
ism_maxCount | 0 bis 5000, die maximale Anzahl von Item-Spawnern, die gleichzeitig ein Item spawnen können Standard 750 |
as_corpseCountMax | die maximale Anzahl von KI-Leichen, die gleichzeitig existieren können Standard 20 |
as_corpseRemovalTime | Zeit in Sekunden, bis eine KI-Leiche zwangsweise entfernt wird Standard 300 |
g_playerWeightLimit | das maximale Gewicht, das ein Spieler tragen kann Standard 40 (kg) |
g_maxHealthMultiplier | skaliert die Standard-Gesundheit eines Spielers Standard ist 1, nicht über 5 gehen experimentell! |
sv_allow_prone | Aktiviert Kriechen Standard 0 (aus) |
Wetter Befehle
Befehl | Beschreibung |
---|---|
wm_startPattern x | Kann zum sofortigen Starten eines Wettermodells anhand des Namens oder der Nummer verwendet werden. 0 startet ein Wetter automatisch |
wm_pattern x | Kann verwendet werden, um ständig ein Wettermodell zu erzwingen. 0 Kein Modell -1 Zufälliges Modell (Standard) |
wm_forceTime hours | Kann verwendet werden, um die Zeit auf eine bestimmte Stunde festzulegen -1 Standard 0 Mitternacht 6 Morgen 12 Mittag 18 Abend |
wm_timeOffset hours | Kann genutzt werden, um die Zeit beim Start des Servers von der Systemzeit abzuweichen 24-x für echte negative Offsets (als positive Zahlen) verwenden -1 Zufällig 0 kein Offset 1 +1 Stunde offset |
wm_timeScale speedscale | Wie schnell ein Tag vergeht 0.5 Halb so schnell wie Echtzeit 1 Echtzeit 4 4mal so schnell wie Echtzeit 512 512mal so schnell wie Echtzeit |
wm_timeScaleNight speedscale | Geschwindigkeit der Nacht (relativ zum Tag) |
wm_timeScaleWeather speedscale | Wettergeschwindigkeit (Die Wettergeschwindigkeit ist unabhängig von der Tag/Nacht-Geschwindigkeit) |
Wettermodelle
Wert | Name |
---|---|
01 | ClearSky |
02 | LightRain |
03 | HeavyRainThunder |
04 | HeavyStorm |
05 | TornadoStorm |
06 | TornadoStorm_Tornado |
07 | TornadoRainThunder |
08 | TornadoRainThunder_Tornado |
09 | LightFog |
10 | MediumFog |
11 | HeavyFog |
12 | TheMist |
13 | Rainbow |
14 | RainbowHalf |
15 | RadStorm |
16 | RadStorm_Peak |
17 | RadStorm_Outro |
18 | NuclearFlashFreeze |
19 | NuclearFlashFreeze_Peak |
20 | NuclearFlashFreeze_Outro |
21 | Snow |