Welt zurücksetzen bei Minecraft
Welt zurücksetzen
Wenn Du von neuem beginnen möchtest, so gibt es verschiedene Möglichkeiten dies zu tun.
Neue Spielkonfiguration erstellen
Am einfachsten ist es, eine neue Spielkonfiguration zu erstellen.
Das geht ganz einfach in deiner Serverübersicht mit einem Klick auf
Spiel hinzufügen
.
Jede Spielkonfiguration hat seine eigenen Einstellungen und
Spielstände.
Der Vorteil hiervon ist, dass die alte Spielkonfiguration mitsamt
Einstellungen und Spielstand erhalten bleibt, falls Du später einmal zu
diesem zurückkehren möchtest.
Spielstand zurücksetzen
Du hast auch die Möglichkeit den Spielstand zurückzusetzen.
Dazu musst du zuerst den Server stoppen.
Wenn dieser gestoppt ist, klicke auf Spielstand zurücksetzen
.
Das Savegame wird dann gelöscht.
Wenn Du den Server dann startest, wird ein neuer Spielstand erstellt.
Deine Einstellungen bleiben erhalten.
Spielstand manuell löschen
Dazu musst Du den Server stoppen.
Der Status deines Servers muss sein Server läuft nicht
!
Minecraft und Forge
Bei Minecraft und Forge Servern musst Du dafür den world
Ordner auf
dem Savegames-FTP
löschen.
Wenn Du den Server dann startest, wird ein neuer Spielstand erstellt.
Spigot und Craftbukkit
Bei Spigot und Craftbukkit Servern musst Du den world
, world_nether
sowie den world_the_end
Ordner auf dem Savegames-FTP löschen.
Wenn Du den Server dann startest, wird ein neuer Spielstand erstellt.
Nether zurücksetzen
Dazu musst Du den Server stoppen.
Der Status deines Servers muss sein Server läuft nicht
!
Minecraft und Forge
Bei Minecraft und Forgeservern musst Du dafür den DIM-1
Ordner auf dem
Savegames-FTP
löschen.
Wenn Du den Server dann startest, wird nur der Nether neu generiert.
Spigot und Craftbukkit
Bei Spigot und Craftbukkit Servern musst Du dafür den world_nether
Ordner auf dem Savegames-FTP löschen.
Wenn Du den Server dann startest, wird nur der Nether neu generiert.
The End zurücksetzen
Dazu musst Du den Server stoppen.
Der Status deines Servers muss sein Server läuft nicht
!
Minecraft und Forge
Bei Minecraft und Forgeservern musst Du dafür den DIM1
Ordner auf dem
Savegames-FTP
löschen.
Wenn Du den Server dann startest, wird nur der End neu generiert.
Spigot und Craftbukkit
Bei Spigot und Craftbukkit Servern musst Du dafür den world_the_end
Ordner auf dem Savegames-FTP löschen.
Wenn Du den Server dann startest, wird nur der End neu generiert.