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Counter-Strike: Global Offensive: Dein Spiel, dein Server

Maps aus dem Workshop laden CSGO

Mit einem CS:GO Server hat man die Möglichkeit Maps aus dem Steam-Workshop direkt auf dem Server hinzuzufügen.
Und zwar ohne das man die Maps auf den Server hochladen muss. Hierzu muss man nur seinen Server mit dem Workshop verbinden.

Hinweis: Der Server muss sich dafür zwingend im Advanced Mode befinden!

Einzelne Map

Füge für eine einzelne Map folgende Zeile in der autoexec.cfg hinzu:
host_workshop_map ID
Ersetze ID mit der ID der Map. Die ID kannst du der URL zur Map entnehmen.
Als Beispiel die Map aim_Courtyard: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794.
Hier wäre die ID also 2648747794.

Mehrere Maps

Willst Du mehrere Maps auf dem Server nutzen, musst Du dafür eine Kollektion auf Steam erstellen.
Dieser fügst Du dann die gewünschten Maps hinzu.

Wichtig: Die Kollektion sowie die darin enthaltenen Maps müssen öffentlich sein!
Ansonsten kann der Server die Kollekion mit den Maps nicht herunterladen.

Füge nun folgende Zeile der autoexec.cfg hinzu:
host_workshop_collection ID
Ersetze ID mit der ID der Kollektion. Die ID kannst du der URL zur Kollektion entnehmen.
Als Beispiel die URL einer Map: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648747794.
Hier wäre die ID also 2648747794.

Wenn Du deinen Server neustartest, wird der Server die Map oder Kollektion herunterladen.

Auf Workshop Map wechseln

Derzeit ist RCon aus dem Spiel heraus nicht möglich.
Wir empfehlen daher die Verwendung eines Tools wie z.B. Source Admin Tool.
Eine Übersicht über die verfügbaren RCon Commands findest du hier: RCon Commands.

Die folgenden Befehle sind für Workshopmaps:

BefehlBeschreibung
ds_workshop_listmapsZeigt alle verfügbaren Workshopmaps
ds_workshop_changelevelWechselt auf die angegebene Workshopmap, z.B. ds_workshop_changelevel aim_map
host_workshop_mapFunktioniert wie der Eintrag in der autoexec.cfg
host_workshop_collectionFunktioniert wie der Eintrag in der autoexec.cfg