Sprache & Währung

Währung

Avorion: Dein Spiel, dein Server

Avorion Server mieten
ab 9,88
AUD /Monat
ab 11,72
BGN /Monat
ab 38,03
BRL /Monat
ab 8,96
CAD /Monat
ab 5,62
CHF /Monat
ab 45,83
CNY /Monat
ab 149,86
CZK /Monat
ab 44,67
DKK /Monat
ab 5,99
EUR /Monat
ab 4,97
GBP /Monat
ab 48,98
HKD /Monat
ab 45,14
HRK /Monat
ab 2.449,31
HUF /Monat
ab 100.932,70
IDR /Monat
ab 22,63
ILS /Monat
ab 534,25
INR /Monat
ab 873,94
ISK /Monat
ab 967,09
JPY /Monat
ab 9.030,40
KRW /Monat
ab 127,25
MXN /Monat
ab 28,04
MYR /Monat
ab 69,94
NOK /Monat
ab 10,91
NZD /Monat
ab 369,23
PHP /Monat
ab 25,54
PLN /Monat
ab 29,79
RON /Monat
ab 702,03
RUB /Monat
ab 68,97
SEK /Monat
ab 8,49
SGD /Monat
ab 215,06
THB /Monat
ab 220,18
TRY /Monat
ab 6,30
USD /Monat
ab 112,69
ZAR /Monat
ab 72,79
date /Monat

Mods installieren für Avorion Server

Mods werden bei Avorion über die modconfig.lua eingefügt.
Wie diese auszusehen hat, erklären wir dir in diesem Artikel.

modconfig.lua

Wir zeigen Dir hier ein Beispiel, wie deine modconfig.lua aussehen kann.

modLocation = ""
forceEnabling = false

mods =
{
  {workshopid = "1769379152"},
  {workshopid = "1817506461"},
  {workshopid = "1688279692"},
  {workshopid = "1819452708"},
  {workshopid = "1897578544"},
  {workshopid = "1868721180"},
  {workshopid = "1751636748"},
}

-- Erlaubte Mods die auf dem Client laufen dürfen wie z.B. UI Mods

allowed =
{
  {id = "1222005920"},
  {id = "1664452070"},
  {id = "ThatOneUIMod"},
}
  • modLocation bestimmt den Speicherort der Mods. Dieser ist von uns vorgegeben und muss nicht extra angegeben werden.
  • forceEnabling erzwingt das Starten von Mods, auch wenn diese fehlerhaft sind. Wir empfehlen dir dies auf false stehen zu lassen.
  • mods hier kannst du deine Mods eintragen, entweder über den Pfad oder WorkshopID.
    • Benutzt du einen Pfad aber keine WorkshopID, wird diese vom Server geladen. Spieler müssen diese aber selbst installieren.
    • Benutzt du eine WorkshopID aber keinen Pfad, lädt der Server die Mods vom Workshop runter. Verbindenden Spielern werden die ModIDs mitgeteilt, damit diese die Mods runterladen und installieren können.
    • Wird beides benutzt, lädt der Server die Mods vom angegebenen Pfad und teilt verbindenden Spielern die WorkshopID mit.

Wir empfehlen dir nur die WorkshopID zu verwenden.