Sprache & Währung

Währung

Avorion: Dein Spiel, dein Server

Avorion Server mieten
ab 10,32
AUD /Monat
ab 11,72
BGN /Monat
ab 37,55
BRL /Monat
ab 9,40
CAD /Monat
ab 5,77
CHF /Monat
ab 47,21
CNY /Monat
ab 149,83
CZK /Monat
ab 44,69
DKK /Monat
ab 5,99
EUR /Monat
ab 5,04
GBP /Monat
ab 50,70
HKD /Monat
ab 45,14
HRK /Monat
ab 2.392,89
HUF /Monat
ab 106.691,48
IDR /Monat
ab 23,97
ILS /Monat
ab 567,05
INR /Monat
ab 873,94
ISK /Monat
ab 969,66
JPY /Monat
ab 9.481,39
KRW /Monat
ab 130,33
MXN /Monat
ab 29,00
MYR /Monat
ab 69,60
NOK /Monat
ab 11,37
NZD /Monat
ab 373,61
PHP /Monat
ab 24,99
PLN /Monat
ab 29,81
RON /Monat
ab 702,03
RUB /Monat
ab 66,21
SEK /Monat
ab 8,71
SGD /Monat
ab 219,58
THB /Monat
ab 239,23
TRY /Monat
ab 6,52
USD /Monat
ab 118,50
ZAR /Monat
ab 18,88
date /Monat

Mods installieren für Avorion Server

Mods werden bei Avorion über die modconfig.lua eingefügt.
Wie diese auszusehen hat, erklären wir dir in diesem Artikel.

modconfig.lua

Wir zeigen Dir hier ein Beispiel, wie deine modconfig.lua aussehen kann.

modLocation = ""
forceEnabling = false

mods =
{
  {workshopid = "1769379152"},
  {workshopid = "1817506461"},
  {workshopid = "1688279692"},
  {workshopid = "1819452708"},
  {workshopid = "1897578544"},
  {workshopid = "1868721180"},
  {workshopid = "1751636748"},
}

-- Erlaubte Mods die auf dem Client laufen dürfen wie z.B. UI Mods

allowed =
{
  {id = "1222005920"},
  {id = "1664452070"},
  {id = "ThatOneUIMod"},
}
  • modLocation bestimmt den Speicherort der Mods. Dieser ist von uns vorgegeben und muss nicht extra angegeben werden.
  • forceEnabling erzwingt das Starten von Mods, auch wenn diese fehlerhaft sind. Wir empfehlen dir dies auf false stehen zu lassen.
  • mods hier kannst du deine Mods eintragen, entweder über den Pfad oder WorkshopID.
    • Benutzt du einen Pfad aber keine WorkshopID, wird diese vom Server geladen. Spieler müssen diese aber selbst installieren.
    • Benutzt du eine WorkshopID aber keinen Pfad, lädt der Server die Mods vom Workshop runter. Verbindenden Spielern werden die ModIDs mitgeteilt, damit diese die Mods runterladen und installieren können.
    • Wird beides benutzt, lädt der Server die Mods vom angegebenen Pfad und teilt verbindenden Spielern die WorkshopID mit.

Wir empfehlen dir nur die WorkshopID zu verwenden.