Eigene Mission hochladen ArmA 3
Tipp: Wir empfehlen die Verwendung eines FTP Programms wie z.B. Filezilla.
Gehe bitte folgendermassen vor:
- Stoppe deinen Server. Der Status deines Servers muss
Server läuft nicht
sein! - Verbinde dich mit deinem FTP Programm mit dem Upload-FTP.
Die Logindaten findest Du in der FTP-Übersicht wenn du auf FTP klickst. - Lade deine Mission in folgendes Verzeichnis hoch:
/KonfigID/mpmissions/
Hinweis: Die KonfigID oder KonfigurationsID für deinen Server findest du auf unserer Seite unter Gameserver.
Wäre deine KonfigID z.B. 123456 sähe das Ganze also so aus:/123456/mpmissions
- Trage deine Mission ein
- Im Basic Mode klicke dazu links auf Map Cycle. Du findest rechts ein Eingabefeld.
Trage hier den Namen der Missionsdatei ohne die Endung .pbo ein.
Wäre der Name der DateiMeineMission.Map.pbo
trägst duMeineMission.Map
ein.
Klicke anschliessend auf +.
Drag&Drop die Mission dann im rechten Teilfenster an oberste Stelle. - Im Advanced Mode musst du die Mission manuell in die CONFIG_server.cfg eintragen.
Klicke dazu in unserem Webinterface auf CONFIG_server.cfg.
Im Texteditor rechts scrolle runter zuclass Missions
.
Trage die Mission dann folgendermassen ein.
Genau wie im Basic Mode gilt auch hier, dass Du den Namen der Missionsdatei ohne die Dateiendung .pbo eintragen musst.
class Missions { class Mission1 { template = "MeineMission.Map"; // Filename of pbo in MPMissions folder difficulty = "Regular"; // "Recruit", "Regular", "Veteran", "Custom" }; };
- Im Basic Mode klicke dazu links auf Map Cycle. Du findest rechts ein Eingabefeld.
- Klicke auf Speichern und starte den Server
Tipp: Du kannst natürlich mehr als eine Mission in die CONFIG_server.cfg eintragen.
Der Eintrag würde dann so aussehen:
class Missions {
class Mission1 {
template = "MeineMission1.Map"; // Filename of pbo in MPMissions folder
difficulty = "Regular"; // "Recruit", "Regular", "Veteran", "Custom"
};
class Mission2 {
template = "MeineMission2.Map"; // Filename of pbo in MPMissions folder
difficulty = "Regular"; // "Recruit", "Regular", "Veteran", "Custom"
};
class Mission3 {
template = "MeineMission3.Map"; // Filename of pbo in MPMissions folder
difficulty = "Regular"; // "Recruit", "Regular", "Veteran", "Custom"
};
};